Icon New game New game

A-Z de la película Frankenweenie de Tim Burton

Alphabet

Un juego por letras sobre la historia de Víctor y Sparky.

Download the paper version to play

5 times made

Created by

Spain

Top 10 results

  1. 1
    03:16
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

A-Z de la película Frankenweenie de Tim BurtonOnline version

Un juego por letras sobre la historia de Víctor y Sparky.

by Sara Rivas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
W

Empieza por A

Vínculo afectivo y leal entre alguien y su mascota.

Empieza por B

Compañero de clase que ayuda en los experimentos y sufre un accidente con el cohete.

Empieza por C

Lugar destinado al descanso de los cuerpos de animales del pueblo.

Empieza por D

Chispa o flujo de electricidad durante los experimentos del profesor.

Empieza por E

Vecina de Víctor y propietaria de un caniche que aparece en la historia.

Empieza por F

Apellido del joven inventor que da vida de nuevo a su mascota.

Empieza por G

Mascota felina de Weird Girl (Niña Extraña), conocida por su comportamiento curioso.

Empieza por H

Periodo festivo que inspira atmósfera oscura y relatos de monstruos.

Empieza por I

Facultad mental para concebir ideas y aventuras.

Empieza por J

Actividad lúdica que fomenta la creatividad dentro de la historia.

Contiene la K

Nombre del perro de Víctor que vuelve a la vida gracias a sus experimentos

Empieza por L

Objeto que ilumina los experimentos de Víctor en el laboratorio.

Empieza por M

Estructura donde se lleva a cabo el rescate de dos mascotas en apuros.

Empieza por N

Nombre del pueblo tranquilo donde vive Víctor.

Contiene la O

Ambiente nocturno y misterioso donde ocurren muchos experimentos en la película.

Empieza por P

Caniche que se convierte en interés amoroso del perro revivido.

Contiene la Q

Conjunto de huesos que forman el cuerpo. En Halloween, se usan para dar miedo.

Empieza por R

Animal usado por el profesor Rzykruski para demostrar los efectos de la electricidad en los experimentos

Contiene la S

Reacción de los personajes al ver los resultados de los experimentos

Empieza por T

Animal que participa en los experimentos de los compañeros y se transforma en dinosaurio.

Contiene la U

Animal que aparece en la película y que, en uno de los experimentos, se combina con un gato para crear un curioso monstruo

Empieza por V

Niño inventor que no se da por vencido hasta recuperar a su mascota.

Contiene la X

Prueba que enseña a los personajes cómo la ciencia puede sorprender y asombrar

Contiene la Y

Descarga eléctrica de la tormenta que Víctor utiliza para revivir a Sparky

Empieza por Z

Forma en que algunos animales quedan tras ser reanimados sin control.

Contiene la W

Título de la película de Tim Burton sobre Víctor y su perro Sparky, que cobra vida gracias a un experimento.