New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Aventuras de Martín: A–Z

Alphabet

Played 1

About this activity

Un juego de palabras para practicar comprensión lectora

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Aventuras de Martín: A–Z
 

Aventuras de Martín: A–ZOnline version

Un juego de palabras para practicar comprensión lectora

by Alejandra Ramos
A
B
C
D
E
F
H
J
L
M
N
P
R
S
T

Empieza por A

Lugar donde Martín entrega la moneda para comprar un boleto

Empieza por B

Objeto de plástico que Martín recolecta en la basura para su costal

Empieza por C

Objeto que se usa para comprar un helado durante el viaje

Empieza por D

Parte de la boca que se ve cuando sonríe con la moneda en la mano

Empieza por E

Acción de ingresar al aeropuerto y entregarle la moneda a la trabajadora

Empieza por F

Elementos de colores vistosos que Martín encuentra al caminar

Empieza por H

Deseo que se imagina Martín al pensar en sus posibles compras

Empieza por J

Objeto brillante que desata la curiosidad de Martín al imaginar cómo gastar la moneda

Empieza por L

Parte de su boca que se muestra cuando el muñeco le lame la mano

Empieza por M

Objeto que inicia la aventura de Martín en el cuento

Empieza por N

Protagonista de la historia que sueña con viajar por el mundo

Empieza por P

¿Con que estaban cubiertas las criaturas azuladas durante la persecución?

Empieza por R

Hacia estas formaciones Martín camina para pedir ayuda

Empieza por S

Lugar denso y caluroso donde se pierde el niño durante la aventura

Empieza por T

Parte de un árbol que Martín apoya su mano al sentirse cansado

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.