New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

JUEGO INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Alphabet

Played 1

About this activity

JUEGO DE MODULO

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
JUEGO INTELIGENCIA ARTIFICIAL
 

JUEGO INTELIGENCIA ARTIFICIALOnline version

JUEGO DE MODULO

by Nancy Calahorrano
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
K

Empieza por A

Establecieron las bases teóricas y prácticas para los futuros sistemas de razonamiento automático y el paradigma de la IA simbólica.

Empieza por B

Gestión de conjuntos de datos extremadamente grandes y complejos, que son imposibles de procesar con herramientas tradicionales.

Empieza por C

Arquitecturas especializadas diseñadas específicamente para procesar datos con estructura de cuadrícula, siendo las imágenes su aplicación más destacada.

Empieza por D

Subcampo de ML basado en redes neuronales profundas (muchas capas).

Empieza por E

Uno de los primeros programas capaces de procesar lenguaje natural.

Empieza por F

Es una estructura de datos jerárquica que organiza el conocimiento sobre un objeto o concepto estereotipado.

Empieza por G

Un juego de estrategia abstracto originario de China,

Empieza por H

Es un sistema que combina dos o más tecnologías o tipos de componentes para realizar una función específica.

Empieza por I

Proceso de derivar conclusiones nuevas a partir de premisas o conocimientos existentes mediante la aplicación de reglas lógicas válidas.

Empieza por J

En que programa ganó IBM Watson

Empieza por L

Lenguaje fundamental en el desarrollo de la inteligencia artificial

Empieza por M

Sistemas que aprenden y mejoran automáticamente a partir de la experiencia sin ser programados explícitamente.

Empieza por N

Caja cuyo funcionamiento interno es opaco e incomprensible para los humanos.

Contiene la O

Es un conjunto (ensemble) de múltiples árboles de decisión que trabajan colaborativamente.

Empieza por P

Es el modelo más simple de neurona artificial y constituye la unidad fundamental de las redes neuronales.

Empieza por Q

Reformular la consulta de múltiples formas, buscar con cada variante, combinar resultados

Empieza por R

Es un algoritmo de aprendizaje supervisado utilizado para entrenar redes neuronales prealimentadas

Empieza por S

el primer robot móvil capaz de razonar sobre sus propias acciones.

Empieza por T

Es un tipo de arquitectura de red neuronal diseñada para manejar datos secuenciales, como texto, pero también se puede aplicar a otros tipos de datos.

Empieza por U

un brazo robótico grande y pesado, programado mediante una secuencia de pasos almacenados en un tambor magnético.

Empieza por V

Es una estructura de datos que contiene una colección ordenada de números.

Contiene la X

la base de todo razonamiento probabilístico en IA se llama.

Contiene la Y

Es una fórmula estadística que calcula la probabilidad de que ocurra un suceso basándose en nueva información.

Contiene la Z

Es una medida estadística que indica la sensibilidad de un modelo a los datos de entrenamiento.

Contiene la K

Técnica de Chuking que dividir por significado, no por tamaño fijo

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.