New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A la A, B, C… Literatura en 26

Alphabet

Played 1

About this activity

Un juego de palabras con un toque literario español.

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A la A, B, C… Literatura en 26
 

A la A, B, C… Literatura en 26Online version

Un juego de palabras con un toque literario español.

by Juan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
T
U
V
Z

Empieza por A

Elemento de un cuento que reúne todo en un solo punto.

Empieza por B

Autor de Fahrenheit 451.

Empieza por C

Relato de Cortázar donde la ficción invade la realidad.

Empieza por D

Sensación clave de lo fantástico según Todorov: no saber si lo que pasa es real o no.

Empieza por E

Proceso de componer narrativa que transmite ideas, emociones y temas.

Empieza por F

Novela donde los bomberos queman libros.

Empieza por G

Animales clave en el cuento Felinos.

Empieza por H

Sensación de trance o dominio, como la conexión mental

Empieza por I

Elemento narrativo que impulsa la acción y mantiene el suspenso.

Empieza por J

Lo que el lector debe hacer según Todorov: evaluar si lo que pasa es real o no.

Empieza por L

Objetos prohibidos en Fahrenheit 451.

Empieza por M

Protagonista de Fahrenheit 451.

Empieza por N

En El Aleph, quien observa el punto donde todo existe.

Empieza por O

Puede funcionar como puerta a lo extraño (fantástico, Aleph, doble).

Empieza por P

Espacio donde ocurre el cruce entre ficción y realidad en el cuento de Cortázar.

Empieza por Q

Cambio brusco en la dirección de la historia o en la percepción del lector.

Empieza por R

Se quiebra en lo fantástico según Todorov.

Empieza por T

Teórico que define la vacilación.

Empieza por U

Representado entero dentro del Aleph.

Empieza por V

Duda que define a lo fantástico.

Empieza por Z

Ese estado entre lo real y lo irreal en los relatos fantásticos.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.