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Programacion Final

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Cuestionario de 40 preguntas

Created by

Spain

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Programacion Final
 

Programacion FinalOnline version

Cuestionario de 40 preguntas

by Leandro Pereyra
1

¿Cuál de estas frases sobre el archivo Manifest es verdadera?

2

¿Cuál de los componentes funcionan de fondo con el objetivo de realizar operaciones de larga duración o trabajo en procesos remotos?

3

¿Cuál de los siguientes no es un uso habitual de un Intent?

4

¿Cuál de los siguientes sensores mide la orientación del dispositivo?

5

¿En cuál de las siguientes fases de un juego se debe elaborar el UX o User Experience?

6

La versión de Android que añadió un nuevo administrador de permisos es?

7

¿Qué herramienta permite en Android animar drawables basados en mapas de bits?

8

¿Qué método no se incluye en el ciclo de vida visible?

9

android:fontFamily en Textview permite:

10

android:gravity de GridView permite:

11

android:layout_columnSpan pertenece a:

12

android:orientation nos permite:

13

Androis:layout_alignLeft determina la posición relativa con respecto a:

14

cardCornerRadius determina:

15

¿Cómo definimos al menú que se encuentra dentro de otro menú?

16

¿Cuál de estas características es fundamentales en un dispositivo móvil.

17

Cuál de estos métodos de geolocalización es más efectivo en lugares al aire libre

18

¿Cuál de los siguientes métodos de HttpUrlConnection permite informar al servidor del cliente utilizado:

19

¿Cuál es el dispositivo denominado como teléfono inteligente

20

¿Cuáles son los tres métodos que necesita AsyncTask para crearse y su orden,

21

El método onSaveInstanceState se utiliza....

22

Es un tipo de menú:

23

Este formato de color #134C8F pertenece al código:

24

Este tipo de opción solo tiene dos estados posibles, activado o desactivado:

25

FrameLayout:

26

Image Asset Studio nos permite:

27

Indica cuál de los siguientes es un modo de trazado de OpenGL:

28

Indica de lo mostrado, qué debemos de tener en cuenta para que el juego en Android sea de la mayor calidad posible

29

La persistencia mixta:

30

Layout_height es un tipo de atributo:

31

Permite seleccionar varias opciones de una lista:

32

Qué es una tarea asincrona

33

Qué modo de acceso utilizamos si queremos almacenar en la memoria interna del dispositivo

34

Qué unidades de medida en Android se basa en los pixeles de la pantalla.

35

Si queremos que nuestra aplicación saque el máximo rendimiento con una gran flexibilidad optaremos por el desarrollo en:

36

Si un elemento posee sombra indica:

37

Son mensajes que se muestran en la parte superior de la pantalla:

38

Tipo de mensaje que siempre contiene una marca temporal:

39

Utilizamos los threads o hilos secundarios para...

40

Visualizaciones fuera de la pantalla a la espera de su eliminación o restauración:

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