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GRUPO ADICCIONES

by O. H.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V
Z

Empieza por A

Proceso físico y psicológico que aparece al dejar de consumir una sustancia

Empieza por B

Herramienta terapéutica que ayuda a valorar pros y contras de consumir y de cambiar.

Empieza por C

Deseo intenso y urgente de consumir

Empieza por D

Elemento interno o externo que dispara el deseo de consumir

Empieza por E

Efecto o reacción emocional que aparece después de romper la abstiencia y que empuja a seguir consumiendo.

Empieza por F

Recursos personales que ayudan a mantener el cambio y afrontar las dificultades.

Empieza por G

Espacio terapéutico de apoyo y aprendizaje compartido

Empieza por H

Sustancia opioide depresora con alto poder adictivo

Empieza por I

Creencia errónea de que se puede controlar el consumo o el juego pese a la evidencia

Empieza por J

Pensamiento queminimiza o excusa el consumo

Empieza por L

Adicción patológica a los juegos electrónicos o de azar.

Empieza por M

Fase del cambio en la que se sostiene el esfuerzo por no consumir

Empieza por N

Mecanismo psicológico por el que no se reconoce el problema de consumo

Empieza por O

Metas personales que motivan el cambio

Empieza por P

Fase del cambio en el que la persona no ve problema en su consumo

Empieza por R

Retorno al consumo tras un periodo de abstinencia

Empieza por S

Pensamientos que justifican o facilitan el consumo o el juego

Empieza por T

Proceso de cambio que implica compromiso activo

Empieza por V

Principios personales que dan sentido al cambio

Contiene la Z

Farmacos depresores del sistema nervioso central usados como ansiolíticos, hipnóticos y relajantes, con riesgo de tolerancia y dependencia.

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