New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Magnet and Compass

Quiz

Played 3

About this activity

Soal materi : magnet dan kompas
Kelas : 4
Semester : ganda

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Magnet and Compass
 

Magnet and CompassOnline version

Soal materi : magnet dan kompas Kelas : 4 Semester : ganda

by Wildana Nur Afifah Luthfiyah 241300397
1

Andi membantu ayahnya memperbaiki pintu lemari. Sekrup jatuh ke lantai dan sulit diambil. Andi menggunakan magnet untuk mengambil sekrup tersebut. Sifat magnet yang dimanfaatkan adalah …

2

Rani menjatuhkan peniti di lantai. Agar mudah mengambilnya, Rani menggunakan magnet. Sifat magnet yang dimanfaatkan Rani adalah …

3

Edo mencoba mendekatkan magnet ke beberapa benda berikut: kertas, paku, kayu, dan plastik. Benda yang akan tertarik magnet adalah …

4

Saat kegiatan pramuka, Dika menggunakan kompas agar tidak tersesat. Fungsi kompas dalam kegiatan tersebut adalah untuk …

5

Ketika kompas diletakkan di atas meja, jarumnya selalu menunjuk ke arah yang sama. Arah yang ditunjukkan oleh jarum kompas adalah …

6

Dua magnet didekatkan dengan kutub yang sama sehingga keduanya saling menjauh. Peristiwa tersebut menunjukkan bahwa …

7

Ibu menempelkan daftar belanja di pintu kulkas menggunakan magnet. Magnet dapat menempel di pintu kulkas karena …

8

Saat percobaan di kelas, Siti mendekatkan magnet ke sendok besi dan sendok plastik. Benda yang tertarik magnet adalah …

9

Nelayan membawa kompas saat melaut pada malam hari. Tujuan nelayan menggunakan kompas adalah untuk …

10

Jika kutub utara magnet didekatkan dengan kutub selatan magnet lain, maka kedua magnet akan …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.