New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A a la Z: Palabras clave del pasaje de Lucas

Alphabet

Played 7

About this activity

Un juego de palabras para recordar milagros de Jesús en Lucas 4:38-39 y 7:11-17.

Created by

Panama

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A a la Z: Palabras clave del pasaje de Lucas
 

A a la Z: Palabras clave del pasaje de LucasOnline version

Un juego de palabras para recordar milagros de Jesús en Lucas 4:38-39 y 7:11-17.

by Leslie Gomez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Presentación pública de la intervención de Jesús en la curación y en la resurrección.

Empieza por B

Gracia divina concedida tras el milagro de sanación o protección.

Empieza por C

Restablecimiento de la salud por acto divino o de Jesús.

Empieza por D

Ser supremo que obra en los eventos descritos, fuente de poder milagroso.

Empieza por E

Persona afectada que recibe intervención sanadora.

Empieza por F

Síntoma de malestar que Jesús evita al sanar a la suegra de Pedro.

Empieza por G

Mensaje trascendental sobre el cuidado de Dios por los necesitados.

Empieza por H

Persona joven que muere y es levantada en Nain durante el milagro.

Empieza por I

Acción directa que cambia la situación de enfermedad o muerte.

Empieza por J

Figura central que realiza los signos de sanidad y resurrección.

Empieza por L

Evangelista que registra estos milagros y los presenta como enseñanza.

Empieza por M

Evento sobrenatural que demuestra poder divino en presencia de la gente.

Empieza por N

Ciudad donde ocurre la resurrección del hijo de una viuda.

Empieza por O

Acción de pedir ayuda divina ante la situación de necesidad.

Empieza por P

Uno de los discípulos cuya suegra es sanada por Jesús en casa.

Empieza por Q

Reacción de la multitud ante el poder de Dios mostrado por Jesús.

Empieza por R

Regreso a la vida del joven muerto en Nain por intervención divina.

Empieza por S

Nombre del pescador conocido como Pedro, presente en el relato.

Empieza por T

Relato de testigos sobre lo ocurrido, que se difunde entre la gente.

Empieza por U

Concordia de la multitud al contemplar el milagro y alabar a Dios.

Empieza por V

Madre de quien muere, objeto de la compasión divina.

Empieza por Z

Nombre utilizado en la tradición para señalar figuras de fe; aplicado como referencia histórica.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.