New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Guía A-Z de Orientaciones Pedagógicas

Alphabet

Played 0

About this activity

Repasa conceptos clave para la enseñanza.

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Guía A-Z de Orientaciones Pedagógicas
 

Guía A-Z de Orientaciones PedagógicasOnline version

Repasa conceptos clave para la enseñanza.

by Johan C
A
C
D
E
H
I
L
M
N
O
R
S

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes a través de la experiencia, la reflexión y la práctica.

Empieza por C

Enfoque en el que estudiantes colaboran en grupos pequeños para lograr metas comunes.

Empieza por D

Ciencia y arte de diseñar, organizar y aplicar recursos para facilitar el aprendizaje.

Empieza por E

Proceso de recoger evidencias para valorar el dominio de objetivos y ajustar la enseñanza.

Empieza por H

Recursos o aplicaciones utilizados para facilitar tareas, prácticas y seguimiento.

Empieza por I

Procedimiento para enseñar un concepto o habilidad de forma estructurada.

Empieza por L

Actividad de interpretar textos para extraer ideas y ampliar vocabulario.

Empieza por M

Conciencia y control de los propios procesos de pensar y aprender.

Empieza por N

Enfoque que relaciona cómo funciona el cerebro con procesos de enseñanza y aprendizaje.

Empieza por O

Planificación de actividades, tiempos y recursos para lograr objetivos educativos.

Empieza por R

Criterios explícitos que permiten evaluar trabajos y desempeños de forma consistente.

Empieza por S

Intercambio de ideas y experiencias entre estudiantes para construir conocimiento.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.