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Educación Digital de la A a la Z

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Una ronda de palabras sobre tecnología educativa para aprender rápido.

Created by

Ecuador

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Educación Digital de la A a la Z
 

Educación Digital de la A a la ZOnline version

Una ronda de palabras sobre tecnología educativa para aprender rápido.

by elena cruz
A
B
C
D
E
G
H
I
J
L
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso que se adapta al ritmo y estilo de cada estudiante utilizando plataformas y analítica educativa.

Empieza por B

Conjunto de recursos educativos accesibles por internet para consulta y lectura.

Empieza por C

Habilidades para gestionar información, colaborar en línea y usar herramientas tecnológicas.

Empieza por D

Modelo que combina enseñanza presencial y virtual para flexibilidad.

Empieza por E

Espacios digitales para estudiar, practicar y recibir feedback.

Empieza por G

Monitorización del progreso estudiantil mediante analíticas y reportes.

Empieza por H

Plataformas para gestión académica y seguimiento del curso.

Empieza por I

Tecnología capaz de adaptar contenidos y ofrecer apoyo personalizado.

Empieza por J

Actividad lúdica diseñada para desarrollar habilidades y conceptos.

Empieza por L

Espacios virtuales para experimentar y simular conceptos.

Empieza por N

Registros electrónicos de evaluaciones y observaciones.

Empieza por O

Ajuste de contenidos y estrategias para mejorar resultados.

Empieza por P

Herramientas que permiten trabajar en grupo en tiempo real.

Empieza por Q

Actividad de preguntas rápidas para medir comprensión.

Empieza por R

Tecnología que superpone información digital al mundo real.

Empieza por S

Reducción de costos y consumo de recursos mediante digitalización.

Empieza por T

Conjunto de herramientas digitales para enseñar y aprender.

Empieza por U

Experiencia del usuario centrada en facilitar navegación y comprensión.

Empieza por V

Conexión en tiempo real para clases y tutorías.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos de contenidos educativos.

Empieza por Y

Plataforma de video para consumir y crear contenidos didácticos.

Empieza por Z

Herramienta de automatización que conecta apps para flujos de trabajo.

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