New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

TEMA 21 BINGO

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
TEMA 21 BINGO
 

TEMA 21 BINGOOnline version

tema 21 bingo

by Paula Martin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

tipología de problemas que indican deducir opciones viables.

Contiene la B

capacidad para comprender situaciones de la vida cotidiana, plantearlas en términos matemáticos, resolverlas usando herramientas adecuadas e interpretar los resultados para tomar decisiones

Empieza por C

tipo de problemas que describen una relación cuantitativa entre conjuntos y subconjuntos de tipo "partes/todo" y son conmutativas.

Empieza por D

tipo de problema donde intervienen dos cantidades del mismo tipo donde establece una razón de relación, siendo importante el trabajo previo de la propiedad conmutativa.

Contiene la E

fase de las SdA donde se tendrá que interpretar y valorar la la coherencia de la propuesta de resolución, implementando mecanismos de autocorrección

Empieza por F

categoría de los problemas aritméticos de 2º nivel, que trata preguntas enlazadas

Empieza por G

aspecto de las SdA donde se trabajan aspectos manipulativos, gráficos, TIC, dinámicas o espacios.

Contiene la H

pasos esenciales que marca la instrucción 4ª.4, para la resolución de retos y problemas matemáticos, que favorecerán la focalización de la atención en el proceso de pensamiento lógico-matemático

Empieza por I

tipo de problema donde se basan en el cambio producido por una acción implícita absada en la comparación de dos cantidades distintas.

Contiene la J

último paso heurístico

Contiene la L

fase de una SdA donde intervienen estructuras cognitivas y comienza después, de la comprensión del problema.

Contiene la M

aspecto que se debe trabajar de forma automatizada, que se vincula con la organización de espacios específicos en el aula mediante laboratorios o talleres, así como actividades complementarias.

Contiene la N

criterio de evaluación que trata lo siguiente: Poniendo énfasis en comparar entre diversas estrategias de resolución más idóneas y obtener soluciones tanteando analogías y comparaciones (criterio de evaluación Xº)

Contiene la Ñ

qué potencia el art.6.e

Empieza por O

procedimientos necesarios para resolver el problema, vinculado con la fase anterior.

Empieza por P

responder a las restricciones o factores que limitan la vía para llegar a la solución

Contiene la Q

tipo de problema que consta de estos elementos: cantidad mayor (la que sufre disminución en la resolución), cantidad menor (la que incrementa), cantidad igualatoria (intervalo entre ambas cantidades) y cantidad igualada

Empieza por R

tipo de problema que hace referencia a las medidas de 3 magnitudes diferentes, donde hay una cantidad de referencia, una que incrementa o disminuye, y la tasa o valor

Empieza por S

reflexión sobre la relación del resultado con la pregunta, pudiendo ser oral o escrita

Contiene la T

tipo de problema donde se combinan 3 magnitudes diferentes (primer/segundo factor y resultado). Se basan en un factor o tasa que resulta de relacionar las otras dos cantidades

Contiene la U

tipo de problema donde intervienen varias soluciones (ámbito numérico, geométrico o combinado) y es preciso encontrar todas, en estos problemas es necesario incluir el uso de tabla de recuento

Empieza por V

último apartado en la realización de una SdA, donde se concreta en dos dimensiones: alumnado y docente

Contiene la X

cuando trata el elemento de las "operaciones", de qué forma menciona que se debe dar la adquisición de conceptos y destrezas elementales de los cálculos:

Contiene la Y

4º paso heurístico

Contiene la Z

5º paso heurístico

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.