New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

المواطنة الرقمية 1-2

Quiz

Played 0

About this activity

يب
لعبة حلوة

Created by

Saudi Arabia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
المواطنة الرقمية 1-2
 

المواطنة الرقمية 1-2Online version

يب لعبة حلوة

by Roaa Alakhdar
1

ما هو المسمى الذي يُطلق على الجيل الذي وُلد أثناء وجود التقنية وتزامن نموه مع تطورها؟

2

أي من الأهداف التالية يسعى برنامج التحول الرقمي 2020 ضمن رؤية 2030 لتحقيقه من خلال المواطنة الرقمية؟

3

أي محور من محاور المواطنة الرقمية يختص بالحفاظ على الخصوصية وأمن الأفراد والمجتمعات؟

4

أي مما يلي يُعد من "الآثار الاجتماعية الإيجابية" للعالم الرقمي؟

5

من الآثار الاقتصادية الإيجابية التي وفرها العالم الرقمي للأفراد:

6

"الفجوة الرقمية" كأثر سلبي للعالم الرقمي تعني:

7

. من المخاطر الصحية (الآثار الجسمانية) المترتبة على الاستخدام المفرط للعالم الرقمي:

8

. يُقصد بـ "الاحتراق الرقمي" (Digital Burnout) كأثر سلبي:

9

ساهم العالم الرقمي في "إثراء المعرفة" من خلال:

10

أي من السلوكيات التالية يساعد في الحد من الآثار السلبية للعالم الرقمي؟

11

وفقاً للدرس، كيف يساهم المواطن الرقمي المسلم في المحافظة على هويته وثقافته؟

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.