New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

El Rosco Matemático (A-Z)

Alphabet

Played 3

About this activity

El juego consiste en completar un rosco imaginario que contiene todas las letras del abecedario (de la A a la Z). Para cada letra, hay un concepto matemático oculto.
Las Reglas:
1) La Pista: El presentador (o la IA) lee una definición técnica pero comprensible.

2)La Letra: Se indica si la respuesta "Empieza por" esa letra o si la "Contiene" (esto último es común en letras difíciles como la X, Y o Z).

3)El Tiempo: En el juego real hay un cronómetro, pero aquí puedes tomarte tu tiempo para reflexionar.

🎯 Objetivo
Lograr el "¡Rosco Completo!", es decir, acertar las que mas puedas sin definiciones sin errores.

Niveles de Dificultad
Nivel Aritmético (Fácil): Sumas, restas, tipos de números (primos, pares).

Nivel Geométrico (Medio): Figuras, ángulos, áreas y volúmenes.

Nivel Algebraico/Cálculo (Difícil): Ecuaciones, derivadas, logaritmos y funciones complejas.

Ejemplo de una jugada
Presentador: "Con la P: Resultado de la operación de multiplicar dos o más números."

Jugador: "¡Producto!"

Presentador: "¡Correcto! Con la R: Segmento que une el centro de una circunferencia con cualquier punto de la misma..."

Created by

Venezuela

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
El Rosco Matemático (A-Z)
 

El Rosco Matemático (A-Z)Online version

El juego consiste en completar un rosco imaginario que contiene todas las letras del abecedario (de la A a la Z). Para cada letra, hay un concepto matemático oculto. Las Reglas: 1) La Pista: El presentador (o la IA) lee una definición técnica pero comprensible. 2)La Letra: Se indica si la respuesta "Empieza por" esa letra o si la "Contiene" (esto último es común en letras difíciles como la X, Y o Z). 3)El Tiempo: En el juego real hay un cronómetro, pero aquí puedes tomarte tu tiempo para reflexionar. 🎯 Objetivo Lograr el "¡Rosco Completo!", es decir, acertar las que mas puedas sin definiciones sin errores. Niveles de Dificultad Nivel Aritmético (Fácil): Sumas, restas, tipos de números (primos, pares). Nivel Geométrico (Medio): Figuras, ángulos, áreas y volúmenes. Nivel Algebraico/Cálculo (Difícil): Ecuaciones, derivadas, logaritmos y funciones complejas. Ejemplo de una jugada Presentador: "Con la P: Resultado de la operación de multiplicar dos o más números." Jugador: "¡Producto!" Presentador: "¡Correcto! Con la R: Segmento que une el centro de una circunferencia con cualquier punto de la misma..."

by jarinia fernandez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Rama de la matemática que usa letras para representar números en operaciones.

Empieza por B

Semirrecta que divide a un ángulo en dos partes exactamente iguales.

Empieza por C

Figura geométrica plana y cerrada donde todos sus puntos equidistan del centro.

Empieza por D

En una fracción, es el número que va debajo de la raya e indica las partes totales.

Empieza por E

Polígono que tiene todos sus lados y ángulos iguales.

Empieza por F

Descomponer un número o expresión en sus componentes multiplicativos (factores).

Empieza por G

Unidad de medida de los ángulos; un círculo completo tiene 360 de estos.

Empieza por H

Polígono que tiene exactamente seis lados.

Empieza por I

Valor desconocido que se quiere hallar en una ecuación (típicamente la $x$).

Empieza por J

(Contiene la J) Rama que estudia la recolección y análisis de datos (Estatística).

Empieza por L

Operación inversa a la exponenciación

Empieza por M

El número que más veces se repite en un conjunto de datos estadísticos.

Empieza por N

El número que está arriba en una fracción.

Empieza por O

Ángulo que mide más de 90° pero menos de 180°.

Empieza por P

Número natural mayor que 1 que solo tiene dos divisores: él mismo y el 1.

Empieza por Q

Que Letra tiene el conjunto de los números racionales

Empieza por R

El segmento que une el centro de un círculo con cualquier punto de su borde.

Empieza por S

Operación aritmética que consiste en reunir varias cantidades en una sola.

Empieza por T

Teorema que relaciona los tres lados de un triángulo rectángulo.

Empieza por U

Elemento que sirve de referencia para medir magnitudes (metro, gramo, etc.).

Empieza por V

Punto donde se encuentran dos lados de un ángulo o de un polígono.

Empieza por X

(Contiene la X) Valor de una variable que hace que una ecuación sea cierta.

Empieza por Y

(Contiene la Y) Ángulos que están uno al lado del otro y suman 180°.

Empieza por Z

(Contiene la Z) Conjunto de números que incluye a los naturales, sus negativos y el cero.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.