New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Tina Frankens, de Bel Olid

Alphabet

(1)
Played 5

About this activity

Posa a prova l'atenció que hi has dedicat a la lectura del llibre Tina Frankens, de Bel Olid.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Tina Frankens, de Bel Olid
 

Tina Frankens, de Bel OlidOnline version

Posa a prova l'atenció que hi has dedicat a la lectura del llibre Tina Frankens, de Bel Olid.

by M.ARACELI MARTINEZ CUEVAS
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Comença per A

Personatge "donant" de la mà dreta de la Tina Frankens.

Comença per B

L'espai refugi de la Kora.

Comença per C

Arbre fruiter que la Tina veu des del llit estant a l'habitació que té a casa de la tieta.

Comença per D

Instrument que fa servir la tieta per aplicar un tranquil·litzat a la Kora.

Comença per E

Conductors elèctrics utilitzats per establir contacte amb una part del cos per analitzar-ne l'activitat elèctrica.

Comença per F

Cognom de la protagonista, amb una clara referència al monstre de Mary Shelley.

Comença per G

Part de la casa on la tieta té instal·lat el laboratori.

Comença per H

Lloc de la feina professional que desenvolupa la tieta.

Comença per I

Producció artística de la Montse Rubio en l'edició del llibre (en plural).

Comença per J

Sentiment d'alegria extrema que la protagonista experimenta quan passa temps amb la Kora.

Comença per K

Nom de la millor amiga de la Tina Frankens.

Comença per L

Primer espai descrit en la novel·la.

Comença per M

Nom del gat que tenia la Tina Frankens abans de l'accident.

Comença per N

Nom que la Tina Frankens es posa per identificar-se en les xarxes socials.

Comença per O

La tieta i la Tina fan una sortida juntes a un centre comercial per comprar-ne un de color groc.

Comença per P

Lloc on un grup de nois va atacar la Tina Frankens.

Comença per Q

Acció que protagonitza la Tina quan posa en dubte la "veritat" que s'amaga darrere del seu renaixement.

Comença per R

Nom de la dona a qui li demana sol·licitud d'amistat en una xarxa social.

Comença per S

Amb la Kora, la Tina té la certesa que no està __________ al món.

Comença per T

Nom de la protagonista de la novel·la.

Comença per U

Dada que guarda al mòbil la Tina quan visita el magatzem de la tieta.

Comença per V

Nom de la tieta autora del renaixement de la Tina.

Comença per W

Nom en anglès de l'animal que és la Kora.

Comença per X

(Conté la lletra.) Esport que practicava l'Àngela amb uns guants de color groc.

Comença per Y

Veu del gos i altres animals, quan rondinen.

Comença per Z

(Conté la lletra.) Edat de la protagonista quan va tenir l'accident.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.