New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kerawanan di Dunia Digitall

Quiz

Played 2

About this activity

Contoh-contohnya

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kerawanan di Dunia Digitall
 

Kerawanan di Dunia DigitallOnline version

Contoh-contohnya

by Handiswan
1

Rudi jarang melakukan update Windows karena takut laptopnya jadi lambat. Suatu hari laptopnya terkena virus dan semua file tugas rusak.

2

Sinta menginstal software bajakan di komputernya. Setelah itu, laptop sering restart sendiri dan muncul iklan aneh.

3

Laptop sekolah digunakan banyak siswa dengan akun yang sama tanpa password. Data nilai siswa bisa diubah siapa saja.

4

Komputer perpustakaan tidak memiliki antivirus. Banyak flashdisk siswa dimasukkan ke komputer tersebut.

5

HP Andi tidak bisa dikunci dengan PIN atau sidik jari. Saat dipinjam temannya, akun WhatsApp-nya dibuka dan dibaca.

6

Dina menerima email berisi link undian berhadiah. Setelah login, akun Instagram-nya tiba-tiba tidak bisa dibuka.

7

Budi menyebarkan berita dari grup WhatsApp tanpa mengecek kebenarannya. Ternyata berita tersebut hoaks.

8

Siswa membuka WiFi gratis di kafe lalu login akun Google dan media sosial. Beberapa hari kemudian akun diretas.

9

Seorang siswa mengunggah alamat rumah dan jadwal libur keluarganya di media sosial.

10

Adi mengklik iklan game gratis di website ilegal dan HP-nya tiba-tiba penuh iklan.

11

Rina memakai password “namalengkap123” karena mudah diingat. Akunnya mudah ditebak orang lain.

12

Karena penasaran, siswa langsung mengklik link mencurigakan tanpa berpikir panjang.

13

Seorang siswa percaya begitu saja orang asing di media sosial dan memberikan nomor WhatsApp-nya.

14

Siswa menyalin tugas dari internet tanpa membaca dan memahami isinya.

15

Karena ingin viral, siswa mengunggah video temannya tanpa izin.

16

Kamera CCTV rumah memakai password bawaan pabrik dan bisa diakses orang asing.

17

Smart TV di rumah terhubung internet tetapi tidak pernah diperbarui sistemnya.

18

Jam tangan pintar siswa terhubung ke HP dan membagikan lokasi secara otomatis.

19

Jam tangan pintar siswa terhubung ke HP dan membagikan lokasi secara otomatis.

20

Speaker pintar di rumah selalu aktif dan merekam suara tanpa disadari pengguna.

21

Laptop sekolah dipakai bergantian. Seorang siswa login akun emailnya lalu lupa logout. Keesokan harinya, email tersebut dipakai mengirim pesan aneh ke banyak orang.

22

Seorang siswa menerima pesan DM dari akun mirip guru sekolahnya yang meminta data akun belajar online.

23

Karena ingin cepat selesai, siswa mengizinkan semua permintaan akses aplikasi (kamera, mikrofon, kontak).

24

Smartwatch siswa terhubung ke HP sekolah dan otomatis membagikan data kesehatan ke aplikasi pihak ketiga.

25

Komputer lab sekolah masih menggunakan sistem operasi lama karena aplikasi lama tidak mendukung versi terbaru.

26

Siswa membagikan screenshot tugas yang di dalamnya terlihat email, nomor, dan kode akses

27

Seorang siswa yakin dirinya “tidak mungkin jadi korban kejahatan digital” sehingga tidak mengaktifkan pengamanan tambahan.

28

Router WiFi rumah tidak pernah diganti password-nya sejak pertama dipasang, sementara banyak perangkat pintar terhubung.

29

Siswa mengunduh aplikasi edit foto dari situs luar Play Store agar bisa fitur premium gratis.

30

Karena takut tertinggal informasi, siswa langsung membagikan pesan darurat tanpa mengecek sumbernya.

31

Sekolah menyediakan smart locker (loker pintar) yang terhubung ke internet untuk menyimpan tas siswa. Loker dibuka menggunakan akun siswa di aplikasi HP. Suatu hari, beberapa loker terbuka tanpa izin dan barang siswa hilang. Diketahui bahwa: 1)Aplikasi loker tidak pernah diperbarui 2)Banyak siswa memakai password yang sama untuk beberapa akun 3)Siswa sering login di WiFi publik 4)Ada siswa yang membagikan tangkapan layar aplikasi ke grup chat

Choose one or more answers

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.