New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Belasah A–Z: Tebak Kata Ilmu

Alphabet

Played 0

About this activity

Kuis A–Z untuk tebak kata berbahasa Indonesia.

Created by

Malaysia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Belasah A–Z: Tebak Kata Ilmu
 

Belasah A–Z: Tebak Kata IlmuOnline version

Kuis A–Z untuk tebak kata berbahasa Indonesia.

by LIYANA BINTI MD BASRI KPM-Guru
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Kegiatan mengolah data untuk memahami tren dan pola.

Starts with B

Struktur fondasi tempat menyimpan data secara terorganisir.

Starts with C

Gambaran umum tentang sesuatu yang dihasilkan dari persepsi.

Starts with D

Informasi mentah yang dapat diolah lebih lanjut.

Starts with E

Proses mengubah informasi agar tidak mudah dibaca orang lain tanpa kunci.

Starts with F

Bentuk kuesioner atau lembar isian untuk mengumpulkan data.

Starts with G

Representasi visual dari data berupa garis, batang, atau lingkaran.

Starts with H

Esensi atau inti dari suatu konsep atau fenomena.

Starts with I

Gambar atau sketsa yang menjelaskan ide secara visual.

Starts with J

Kumpulan perangkat yang terhubung untuk berbagi data.

Starts with K

Kemampuan perangkat terhubung satu sama lain melalui jaringan.

Starts with L

Aturan berpikir untuk membuat argumen atau perhitungan.

Starts with M

Data tentang data, seperti ukuran, tanggal, dan sumber.

Starts with N

Serangkaian kalimat yang menjelaskan atau menceritakan sebuah ide.

Starts with O

Kegiatan rutin untuk menjalankan sistem atau perangkat.

Starts with P

Serangkaian langkah yang mengubah input menjadi keluaran.

Starts with Q

Permintaan untuk mengambil data dari basis data.

Starts with R

Perangkat yang mengarahkan lalu lintas jaringan.

Starts with S

Kumpulan komponen yang bekerja bersama untuk menjalankan fungsi tertentu.

Starts with T

Penerapan ilmu pengetahuan untuk tujuan praktis.

Starts with U

Proses evaluasi untuk memastikan kualitas atau kinerja.

Starts with V

Representasi gambar untuk membantu pemahaman.

Starts with W

Jaringan global yang menyajikan halaman dan sumber daya melalui internet.

Starts with X

Format markup untuk menyusun data secara terstruktur.

Starts with Y

Platform berbagi video yang banyak digunakan untuk konten.

Starts with Z

Area atau wilayah dengan pembatasan atau fokus tertentu.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.