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Segunda parte historia de mobiliario

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tipo test temas

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Segunda parte historia de mobiliario
 

Segunda parte historia de mobiliarioOnline version

tipo test temas

by Cristina Adrover
1

¿En qué Case Study Houses más importantes participaron los Eames?

2

¿Silla representativa y más famosa del mundo?

3

Modelos significativos de la silla de plástico:

Escoge una o varias respuestas

4

Evolución de los materiales de la silla de plástico:

Escoge una o varias respuestas

5

¿Qué son las nuevas artesanías?

6

¿Cuál era el objetivo del estilo Memphis?

7

¿Qué entendemos por rediseño?

8

Relaciona. Studio Alchimia

9

Relaciona. Memphis

10

Relaciona. Andrea Branzi

11

Relaciona. Ettore Sottsass

12

¿Cómo se manifiesta la velocidad en la producción del Studio Alchimia?

13

Silla relacionada con el estilo Memphis diseñada por De Lucchi en 1981:

14

¿Quiénes realizaron los diseños de Thun?

15

¿Qué hacía Branzi para poder hacer los muebles que diseñó para las nuevas artesanías?

16

¿Qué objeto, diseñado por De Lucchi, es uno de los más vendidos en el mundo?

17

¿Qué código de colores respeta la silla Riviera de De Lucchi?

18

¿En qué etapas se divide la industria del mobiliario?

Escoge una o varias respuestas

19

Año en el que comenzaron cada una de las etapas de la industria del mobiliario:

20

¿Cómo se llama la Industria 4.0?

21

¿Cuáles fueron las novedades que, a finales de los años 90, se dieron en la industria del mueble?

Escoge una o varias respuestas

22

¿Cuáles son los mecanismos de la Industria 4.0?

Escoge una o varias respuestas

23

Materiales usados para el mobiliario en la Industria 4.0

Escoge una o varias respuestas

24

Tipos de maderas que normalmente se usan para el mobiliario:

Escoge una o varias respuestas

25

¿Qué premisas debe cumplir la industria 4.0 para adaptarse a la actualidad?

26

Los muebles en el futuro:

27

Las experiencias de compra del mobiliario se enriquecerán a raíz de:

Explicación

Las Case Study Houses en las que participaron los Eames son la 8 y la 9, que también se han estudiado en este tema.

Entre todas las sillas que se han estudiado en estos temas, la más famosa es la silla de plástico, ya que es la que más se ha copiado desde que se diseñó.

El concepto de esta silla plástica se plasmó originalmente en cuatro modelos que incluían distintas bases: de alambre (DSR), de madera (DSW), tubular de acero (DSX) y tubular apilable (DSS). Estas versiones motivaron un mundo de reinterpretaciones y copias y hace que la silla de plástico Eames sea una de las más populares del mundo.

Desde una perspectiva tecnológica, esta serie se destaca por comprender a las primeras sillas de plástico construidas en serie en la historia del mueble. En el más de medio siglo que nos separa del momento de su creación, los avances de la ciencia y la tecnología alimentaron de nuevas aplicaciones al diseño original. Por estas razones, cuando los riesgos ambientales asociados a la producción de fibra de vidrio se evidenciaron, se suspendió la producción del cuerpo de la silla hasta encontrar un material más adecuado. No obstante, existen copias en todo el mundo producidas en una amplia variedad de tipos plásticos (polietileno, poliestireno y policarbonato, entre otros).

Esta apertura a una pluralidad de modos de fabricación en las nuevas artesanías convenía lo que Branzi llamó la todavía naturaleza esencialmente artesanal de la industria del mueble de Italia. Propuso las nuevas artesanías como un método de producción que optimizaba la existencia de la artesanía, junto con tecnologías más avanzadas, a principios de la década de 1980.

Objetivo: hacer un llamamiento a diseñadores y creativos para que dieran rienda suelta a su imaginación sin ningún tipo de barreras. Las formas y líneas tradicionales fueron relegadas a un segundo plano. Los objetos adquirieron formas inesperadas, sin depender de su función. Utilizando como modelo figuras geométricas como cubos, esferas o cilindros, retorcieron proporciones rozando la anarquía barroca de lo kitsch. Se emplearon locos estampados de leopardo, dibujos geométricos de nuevo cuño, colores absolutos, etc., siguiendo la lógica de la creatividad. De hecho, Memphis aboga por la desaparición de las fronteras entre lo barato y lo caro, lo culto y lo popular y el arte y la industria.

Este fue el caso de los rediseños que comenzaron en 1978, en los que una variedad de objetos encontrados, desde artículos de supermercado anónimos, muebles de los años 40 y los clásicos del diseño moderno como la Superleggera de Ponti. Estaban todos sujetos a una variedad de ornamentos banales.

Esta apertura a una pluralidad de modos de fabricación en las nuevas artesanías convenía lo que Branzi llamó la todavía naturaleza esencialmente artesanal de la industria del mueble de Italia. Propuso las nuevas artesanías como un método de producción que optimizaba la existencia de la artesanía junto con tecnologías más avanzadas a principios de la década de 1980. Esto ejemplificó lo que describió como la modernidad débil y difusa de Italia, un concepto que el arquitecto discutiría extensamente en la década de 1980.

La silla que se relaciona con este movimiento es la Silla Riviera de Lucchi que, efectivamente, se diseñó en 1981. Es la silla de la que se profundiza en este tema.

Florentino Ceramiche Flavia Montelupo y Alessio Sarri realizaron los diseños de Thun para teteras y vinagreras (véase Figura 20 del tema).

Memphis sí ofreció un modelo de fabricación más ágil que estaba en línea con el post paisaje industrial del manifiesto de las nuevas artesanías de Branzi. Como Brugola recientemente explicó, él no hizo todos los muebles, sino que subcontrató la producción a una serie de fabricantes especializados con base local.

Su fama está vinculada a muchos productos importantes, entre ellos, la lámpara Tolomeo, la más vendida en el mundo. Esta fue producida por Artemide en 1987 y le valió el Compás de Oro dos años más tarde.

La Silla Riviera de Michele de Lucchi es probablemente el objeto más fiel a los prototipos de mobiliario de vanguardia que diseñó. Respetando el mismo código de color blanco, azul, amarillo y rosa, la Silla Riviera es un intento de mostrar una relación lúdica y ya no funcional con los objetos cotidianos.

La industria del mobiliario se divide en cuatro etapas: Industria 1.0, Industria 2.0, la industria 3.0 y la Industria 4.0.

La industria del mobiliario se divide en cuatro etapas: Industria 1.0 (1784), Industria 2.0 (1870), Industria 3.0 (1969), Industria 4.0 (actualidad).

Se le llama la cuarta revolución industrial. Este concepto también se utiliza en el diseño y producción de la industria del mobiliario y se debe al gran desarrollo de softwares y sistemas de mando.

A finales de los años 90 hubo una revolución en el sector del mueble gracias a las siguientes novedades: aparecen los primeros centros de mecanizado con sistemas de chapado de curvas; se da la introducción de las trefiladoras o los sistemas de recuperación de disolventes y los nuevos sistemas de acabados; y se incorporan los displays electrónicos en las diferentes máquinas.

El cliente demanda cada vez más productos personalizados y a medida. Este hecho y las herramientas que aportan las nuevas tecnologías están generando una revolución en la industria del mueble y en las fábricas tradicionales, ya que van a modificarse a las Smart Factories o fábricas inteligentes. Las herramientas que actualmente posee esta evolución se enumeran a continuación: Robótica, software a medida, auto ID, Interconexiones, personalización, máquinas inteligentes.

Nuevos materiales: maderas raras, bioplástico, materiales reciclados (residuos domésticos suprareciclados), madera, termoplásticos, metal y cartón.

Tipos de maderas usuales para muebles: las maderas macizas del tronco, blandas y duras (se emplean en muebles de mayor calidad). Para la fabricación de muebles, se usan derivados de estas. Las variedades más comunes son: contrachapado, aglomerado y fibras.

El cliente demanda cada vez más productos personalizados y a medida. Este hecho, sumado a las herramientas que aportan las nuevas tecnologías, está generando una revolución en la industria del mueble y en las fábricas tradicionales, ya que van a modificarse a las Smart Factories o fábricas inteligentes.

Los diseños futuros no van a depender solo de la variación de colores, formas, materiales y procesos de producción, sino que los muebles nos van a conocer. Van a saber adaptarse según las tendencias y movimientos a los que estén sometidos, conociendo, de esta manera, a la persona e intentando adaptarse a quien los utilice. Este es el siguiente paso de la evolución del mueble en general y la silla en particular.

Las aplicaciones enriquecerán la experiencia de compra presencial, puesto que van a jugar un papel determinante también en el entorno doméstico. Estas muestran el mueble, las especificaciones técnicas de este, pero también enseñarán los comentarios de otros clientes. Por otra parte, aunque aún no se sabe mucho sobre la realidad aumentada (RA), algunas empresas se están introduciendo en este mundo para la venta de muebles. Una de las empresas que en la actualidad está haciendo esto, es IKEA. Al igual que con las aplicaciones, con la RA los clientes pueden ver cómo queda el mobiliario seleccionado en sus casas, sin necesidad de hacer la compra antes. Esto hará que se compre de una manera más efectiva y rápida.

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