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Rosco A-Z de Gamificación

Alphabet

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Adivina conceptos de gamificación para cada letra.

Created by

Spain

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Rosco A-Z de Gamificación
 

Rosco A-Z de GamificaciónOnline version

Adivina conceptos de gamificación para cada letra.

by Guillem Fernández Catalán
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Representación gráfica del usuario dentro de un sistema.

Empieza por B

Recompensa adicional por completar una acción o reto.

Empieza por C

Situación de comparación entre participantes para motivación.

Empieza por D

Reto con nivel de dificultad progresivo para mantener interés.

Empieza por E

Progreso acumulado que refleja el aprendizaje y la participación.

Empieza por F

Retroalimentación que indica qué se hizo bien o qué mejorar.

Empieza por G

Aplicación de mecánicas de juego para aumentar motivación.

Empieza por H

Logro destacado tras alcanzar un objetivo intermedio.

Empieza por I

Motivo que impulsa a realizar una acción concreta.

Empieza por J

Actividad estructurada con reglas para involucrar a los participantes.

Empieza por L

Punto de éxito que reconoce una meta alcanzada.

Empieza por M

Impulso que anima a continuar con la actividad.

Empieza por N

Etapa de progreso que determina la dificultad siguiente.

Empieza por O

Meta específica que guía la acción del usuario.

Empieza por P

Unidad de puntuación que refleja acciones realizadas.

Empieza por Q

Formato de pregunta/respuesta para evaluar conocimiento.

Empieza por R

Conjunto de beneficios recibidos tras completar una tarea.

Empieza por S

Conjunto de reglas que gobierna la interacción y recompensas.

Empieza por T

Actividad breve diseñada para avanzar en el objetivo.

Empieza por U

Participante que interactúa con la plataforma y sus retos.

Empieza por V

Consecución de un objetivo que genera satisfacción.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos, usado para intercambiar puntuaciones.

Empieza por Y

Plataforma de videos usada para tutoriales y ejemplos de juego.

Empieza por Z

Área de la plataforma donde se desarrollan los retos.

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