New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Dead Souls: Галерея поместий

Quiz

Played 10 %Accuracy 86 Average time 05:03

About this activity

Викторина о поместьях и интерьерах в романе Гоголя

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Dead Souls: Галерея поместий
 

Dead Souls: Галерея поместийOnline version

Викторина о поместьях и интерьерах в романе Гоголя

by Karlygash Mussina
1

Кем является главный герой, пытающий купить «мёртвые души»?

2

Какой характер у помещика Манилова?

3

Какова особенность поместья Собакевича?

4

Как описывают поместье Плюшкина?

5

Какой из помещиков отличается скупостью и мелочностью?

6

Где Чичиков встречает Собакевича впервые?

7

Каково характерное настроение дома Манилова?

8

Какой обычай подчёркнут в поместье Собакевича?

9

Какой предмет наиболее характерен для дома Плюшкина?

10

К чему тяготеет Манилов в своих разговорах?

11

Какое настроение задаёт быт Собакевича?

12

Какой герой пытается собрать «мёртвые души»?

13

Какой дом чаще всего ассоциируется с духом старины?

14

Какую профессию героев в романе выбрать сложно?

15

Чем отличается интерьер дома Манилова от других поместий?

16

Какое впечатление оставляет Собакевичев дом?

17

Что символизирует дом Плюшкина?

18

Кого Чичиков посещает в начале истории?

19

Какое качество часто приписывают Манилову в романе?

20

Что объединяет три поместья в романе?

21

Кого из персонажей не Conan можно встретить в доме?

22

Какой общий стиль быта отражает роману?

Объяснение

Чичиков — покупатель «мёртвых душ», а не владелец поместий.

Манилов мечтателен и склонен к пафосу, а не к практическому расчету.

Собакевич держит суровое, но хозяйственно крепкое поместье.

У Плюшкина двор — место скоплений вещей и беспорядка.

Плюшкин знаменит скупостью и скромностью в быту.

Первая встреча происходит при посещении поместья Собакевича.

В доме Манилова царит мечтательность и простота без роскоши.

Собакевич известен своей степенной хозяйственностью.

Плюшкин хранит горы старых вещей и вещей без цены.

Манилов склонен к мечтательности и романтизму.

Поместье Собакевича отмечает порядок и размеренный хозяин.

Цель Чичикова — купить пустующих крестьян.

Поместье Плюшкина насыщено старыми вещами и мусором.

Они — русские помещики с разными характерами.

Манилов больше мечтает, чем хозяйничает.

Собакевич держит дом размеренно и надёжно.

Плюшкин символизирует необузданное накопление и скупость.

Чичиков начинает с Манилова, чтобы собрать знакомства и влияние.

Манилов часто изображается наивным и мечтательным.

Желание выгодно купить души лежит в основе сюжета.

Правильный герой — Чичиков, он гость и антагонист.

Роману придают классическую русскую поместную бытовую сцену.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.