New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Comunicación de la A a la Z

Alphabet

Played 0

About this activity

Un juego rápido: adivina una palabra por letra a partir de conceptos básicos de comunicación.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Comunicación de la A a la Z
 

Comunicación de la A a la ZOnline version

Un juego rápido: adivina una palabra por letra a partir de conceptos básicos de comunicación.

by juan manuel dediego lozano
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Grupo o persona a quienes va dirigido el mensaje (Receptor).

Empieza por B

Factor que puede distorsionar o dificultar la transmisión entre emisor y receptor (Ruido).

Empieza por C

Entorno en el que se emite y recibe la información ( Contexto ).

Empieza por D

Intercambio activo entre emisor y receptor durante la comunicación (Interpersonal).

Empieza por E

Origen o fuente de la información que transmite el mensaje (Comunicación).

Empieza por F

Tipo de comunicación estructurada y reglada, opuesta a informal.

Empieza por G

Directriz que orienta cómo se codifica y envía el mensaje (Código).

Empieza por H

Entidad que emite la información en la comunicación verbal.

Empieza por I

Tipo de comunicación entre personas, cara a cara o a través de señales.

Empieza por J

Evaluación que realiza el receptor sobre el mensaje recibido (Retroalimentación).

Empieza por L

Conjunto de signos y reglas que se emplean para codificar el mensaje (Código).

Empieza por M

Contenido que transmite una idea o información entre emisor y receptor.

Empieza por N

Expresión que acompaña o sustituye a las palabras para comunicar.

Empieza por O

Fuente de la información que inicia el proceso de comunicación (Emisor).

Empieza por Q

Conjunto de condiciones que permiten la adecuada recepción del mensaje (Contexto).

Empieza por R

Persona o grupo que recibe y procesa la información (Audiencia).

Empieza por T

Proceso de enviar el mensaje a través del canal hasta el receptor.

Empieza por V

Tipo de comunicación basada en palabras habladas o escritas.

Empieza por X

Formato estructurado para organizar datos de mensajes y canales en la web.

Empieza por Y

Conjunto de pistas sobre el significado del mensaje obtenido por el receptor (Retroalimentación).

Empieza por Z

Contexto o espacio donde se produce la interacción entre emisor y receptor.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.