New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A-Z: Жасанды интеллект қажеттігі

Alphabet

Played 0

About this activity

Әр әріпке байланысты термин мен анықтаманы guessing.

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A-Z: Жасанды интеллект қажеттігі
 

A-Z: Жасанды интеллект қажеттігіOnline version

Әр әріпке байланысты термин мен анықтаманы guessing.

by Иланһаир Берікбай
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеу барысында мәселелерді шешуге арналған жүйелі қадамдар тізбегі.

Начинается с буквы B

Екі күйге бөлінетін сандық код жүйесі.

Начинается с буквы C

Қашықтағы желі арқылы қолжетімді сақтау және есептеу ортасы.

Начинается с буквы D

Ақпараттардың сандық немесе мәтіндік көрінісіндегі жиынтығы.

Начинается с буквы E

Мамандандырылған білімге ие болатын тәжірибелі адам.

Начинается с буквы F

Құрылымдық принциптер мен компоненттердің жүйесі.

Начинается с буквы G

Үлгіні үйрету кезінде параметрлерді өзгерту бағытының өлшемі.

Начинается с буквы H

Сапалы шешімге жақындату мақсатында пайдаланылатын тәжірибелі әдіс.

Начинается с буквы I

Қорытынды шығару процесі, қолжетімді деректер негізінде.

Начинается с буквы J

Бірлескен айқындар немесе үлгілерді байланыстыратын бөлік.

Начинается с буквы K

Сығымдалған функция және үлгілерді біріктіретін өзініңішкі компоненті.

Начинается с буквы L

Деректер арқылы жүйені жақсартуға бағытталған процесс.

Начинается с буквы M

Деректерді түсіндіру және болжам жасау үшін тұжырымдалған өкілдік.

Начинается с буквы N

Ынталандыруға сезімтал көпжапырақты желіге қатысты сипаттау.

Начинается с буквы O

Жетістікке жету үшін параметрлерді ең effective етіп өзгерту процесі.

Начинается с буквы P

Болжам жасайтын нәтиже, алдыңғы деректерге сүйене отырып.

Начинается с буквы Q

Іздеу жүйесіне енгізілетін сұраудың термині.

Начинается с буквы R

Көмекші машина; қозғалыс пен манипуляцияны орындайды.

Начинается с буквы S

Сыртқы әлемдік ақпаратты қабылдайтын құрылғы.

Начинается с буквы T

Үлгілерге үйрету процесі, модельдің дәлдігін арттыруға бағытталған.

Начинается с буквы U

Алдын ала ақпараттағы белгісіздік мөлшері.

Начинается с буквы V

Үлгінің шынайы деректердегі тиімділігін тексеру.

Начинается с буквы W

Желі бөлімшелерін күшейтетін параметрлер; үлгіні баптайды.

Начинается с буквы X

Көпжапырақ үлгілерді құрастыратын қуатты шешімдік пакет.

Начинается с буквы Y

Үлгінің өндіретін нәтижесі немесе берілуі.

Начинается с буквы Z

Белгісіз тапсырмаларды дайынсыздықпен шешу қабілеті.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.