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Adivina términos de tarjetas gráficas por letras.

Created by

Colombia

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GPU A-Z
 

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Adivina términos de tarjetas gráficas por letras.

by Reinaldo Galdino
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de estructuras y reglas que determinan cómo funciona el procesador gráfico.

Empieza por B

Conexión de ancho de banda que transporta datos entre la GPU, la memoria y otros componentes.

Empieza por C

Plataforma de NVIDIA para ejecutar código paralelo en la GPU.

Empieza por D

API de Microsoft para renderizar gráficos y reproducir multimedia en Windows.

Empieza por E

Sistema que disipa el calor generado por la unidad para mantener su funcionamiento estable.

Empieza por F

Pila de píxeles que almacena la imagen que se va a mostrar en pantalla.

Empieza por G

Tipo de memoria de acceso rápido dedicada a la tarjeta gráfica para almacenar datos gráficos.

Empieza por H

Conector y protocolo para transmisión de audio y video entre dispositivos.

Empieza por I

Conjunto de métodos de comunicación entre la GPU y la memoria u otros dispositivos.

Empieza por J

Variación en el tiempo de llegada de señales que puede afectar la sincronización de frames.

Empieza por L

Nivel de detalle utilizado para ajustar la complejidad de modelos según distancia.

Empieza por M

Dispositivo de almacenamiento rápido que guarda texturas, búferes y datos gráficos.

Empieza por N

Empresa fabricante de GPUs y tecnologías asociadas.

Empieza por O

Aumento de la velocidad de operación más allá de las especificaciones oficiales.

Empieza por P

Unidad mínima de una imagen mostrada en pantalla.

Empieza por Q

Resolución de pantalla de alto rango que mejora la nitidez de la imagen.

Empieza por R

Técnica de iluminación que simula trayectorias de rayos para efectos realistas.

Empieza por S

Componente que selecciona muestras de textura para aplicar en píxeles.

Empieza por T

Patrón bidimensional aplicado a superficies para detalle visual.

Empieza por U

Componente funcional de la GPU que ejecuta operaciones de cálculo o render.

Empieza por V

Memoria dedicada para almacenar datos gráficos y acelerar renderizado.

Empieza por X

Tipo de memoria de alta velocidad utilizada en algunas arquitecturas de GPU.

Empieza por Y

Espacio de color utilizado para representar imágenes en video y gráficos.

Empieza por Z

Flujo de datos que almacena profundidades para gestionar la oclusión de píxeles.

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