New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Gira y aprende: Calidad y satisfacción al cliente

Alphabet

Played 16

About this activity

Rueda de palabras sobre calidad y satisfacción en el servicio al cliente. refuerza conceptos clave de forma dinámica y participativa.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Gira y aprende: Calidad y satisfacción al cliente
 

Gira y aprende: Calidad y satisfacción al clienteOnline version

Rueda de palabras sobre calidad y satisfacción en el servicio al cliente. refuerza conceptos clave de forma dinámica y participativa.

by Duvar Felipe Ortiz Rubio
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Acción de acompañar al usuario para cubrir sus necesidades.

Empieza por B

Valor que el cliente percibe al usar el servicio.

Empieza por C

Grado en que un servicio cumple las expectativas establecidas.

Empieza por D

Facilidad para acceder a apoyo o soluciones cuando se solicita.

Empieza por E

Necesidades y deseos que el cliente espera recibir.

Empieza por F

Retroalimentación recibida para mejorar procesos y productos.

Empieza por G

Compromiso de respaldo ante fallos o reclamaciones.

Empieza por H

Trato empático y cercano para facilitar la experiencia.

Empieza por I

Comunicación bidireccional entre cliente y empresa.

Empieza por J

Periodo en que la empresa presenta servicio al cliente.

Empieza por L

Propensión a mantener la relación con la marca ante alternativas.

Empieza por M

Gestión adecuada de quejas y reclamos para resolverlos.

Empieza por N

Grado en que la experiencia del cliente cumple o supera expectativas frente a un producto o servicio.

Empieza por O

Enfoque hacia las necesidades y preferencias del cliente.

Empieza por P

Adaptación de la experiencia a las características de cada usuario.

Empieza por Q

Expresión de insatisfacción para buscar una solución.

Empieza por R

Acción de encontrar una solución efectiva ante un conflicto.

Empieza por S

Grado de contento tras recibir el servicio esperado.

Empieza por T

Ritmo con el que se atiende y resuelven las solicitudes.

Empieza por U

Individuo que utiliza un servicio o producto.

Empieza por V

Percepción del beneficio obtenido frente al costo.

Empieza por Z

Área de actuación donde se ofrece asesoría y soporte.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.