New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A–Zko Hitz Jokoa: Euskal Eleberriaren Anitzak

Alphabet

Played 0

About this activity

Hitzen definizio laburrak (euskaraz)

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A–Zko Hitz Jokoa: Euskal Eleberriaren Anitzak
 

A–Zko Hitz Jokoa: Euskal Eleberriaren AnitzakOnline version

Hitzen definizio laburrak (euskaraz)

by HAMZA BOUCHMAL EL BOUKILI
A
B
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
Z

Empieza por A

Protagonistaren hiriara iristean ezagutzearen bitartezko kale izena.

Empieza por B

Eleberriaren kokalekua den hiria, gerra osteko giro iluna adierazten duena.

Empieza por D

Andreak hirira heltzean sentituta duen harrera hotza adierazten duena.

Empieza por E

Andreak lagunartean duen izena unibertsitatean; dotorea, aberatsa eta askea den pertsona.

Empieza por F

Aribau kalean bizi diren egunotan eragin eta konplizitatea uztartzen duten pertsona-taldea.

Empieza por G

Nobean zehar protagonista sentituz doan gogoko sentsazio fisikoa.

Empieza por H

Raykirtearen amaiera arraro eta tragikoa izatearen gertaera.

Empieza por I

Andreak Bartzelonara joateko arrazoi eta askatasunibilbidea.

Empieza por J

Andren osaba margolaria eta aurrezteko pertsona; senar erasotzailea ere aipatzen da.

Empieza por L

Eleberriaren egilearen abizena.

Empieza por M

Etxea barruko giro ekonomiko eta moralaren deskribapena.

Empieza por N

Liburuaren izenburuaren eraginpeko sentimendua.

Empieza por O

Románen seme-alabaren bizitzan pisu handia duen senide garrantzitsuena.

Empieza por P

Juanen lanbidea; arrakasta apurra izan arren, adierazten du lanbidearen erosoa ez dela.

Empieza por R

Osaba bihurria, manipulatzaila eta biolin-jotzaile trebea.

Empieza por S

Liburu honetan usainak, koloreak eta giro itogarria bezalako sentsazioak oso garrantzitsuak direnan.

Empieza por T

Etxeko hormen artean nagusi den emozio nagusia.

Empieza por U

Andreak Aribauko etxetik ihes egiteko erabili duen lekua.

Empieza por Z

Etxearen egoera fisikoa islatzen duen hitza; hautsaz eta sarez jantzitakoa.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.