New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Evaluación ABP y gamificación

Quiz

(3)
Played 122

About this activity

Esta evaluación nos ayuda a repasar los temas vistos.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Evaluación ABP y gamificación
 

Evaluación ABP y gamificaciónOnline version

Esta evaluación nos ayuda a repasar los temas vistos.

by Josue Salas
1

Un maestro desea que sus alumnos aprendan sobre el cuidado de la creación. Inicia la sesión mostrando fotos de un parque descuidado y pregunta: '¿Cómo podríamos transformar el jardín de nuestra iglesia en un refugio para las aves que Dios creó?'. ¿Qué elemento esencial del ABP se está aplicando aquí?

2

Un grupo de niños está desarrollando un proyecto sobre la generosidad. Piden permiso para entrevistar al pastor y al encargado de tesorería para entender cómo la iglesia ayuda a los necesitados. ¿En qué fase del ABP se encuentran?

3

3. Como resultado del proyecto 'Botiquín de Esperanza', los niños fabrican cajas con versículos y las entregan personalmente a los miembros de la congregación que están pasando por un duelo. ¿Qué característica del ABP cumple esta acción?

4

4. Al terminar un proyecto, la maestra organiza una reunión donde los niños responden: '¿Qué aprendimos sobre Jesús mientras servíamos?' y '¿Qué parte de nuestro plan fue la más difícil de ejecutar?'. ¿Qué proceso se está llevando a cabo?

5

Un docente presenta el siguiente reto a su grupo: '¿Cómo podríamos transformar los residuos plásticos del aula en objetos útiles para nuestra comunidad?'. Los estudiantes comienzan a buscar videos sobre reciclaje y a preguntar a expertos en el tema. ¿En qué fase del proyecto se encuentran?

Escoge una o varias respuestas

6

Un docente crea un 'Mapa de Exploración' en el tablero donde los estudiantes mueven sus avatares conforme completan retos de lectura. Al alcanzar ciertas estaciones, desbloquean privilegios en el aula. ¿Qué concepto de gamificación explica mejor este sistema?

Explicación

Esta pregunta actúa como el motor del proyecto, vinculando un problema real con un propósito bíblico y motivando la investigación.

¡Así es! En esta etapa, los niños recopilan información de fuentes reales (entrevistas) y bíblicas para dar solución al reto propuesto.

Es lo que hace que el aprendizaje sea 'auténtico' y no solo una tarea escolar.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.