New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Alfabeto de Mantenimiento y Redes

Alphabet

Played 0

About this activity

Conceptos clave de redes y mantenimiento

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Alfabeto de Mantenimiento y Redes
 

Alfabeto de Mantenimiento y RedesOnline version

Conceptos clave de redes y mantenimiento

by Miguel Angel Vazquez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Programa diseñado para detectar y eliminar software malicioso en equipos y sistemas.

Empieza por B

Proceso de duplicación de datos para su recuperación ante pérdidas o fallos.

Empieza por C

Dispositivo que dirige el tráfico entre redes usando tablas de direcciones.

Empieza por D

Servicio que traduce nombres legibles a direcciones numéricas para localizar recursos.

Empieza por E

Familia de tecnologías de red de área local que usa cables para conectar dispositivos.

Empieza por F

Dispositivo o software que controla el acceso entre redes según reglas de seguridad.

Empieza por G

Punto de interconexión que enruta tráfico entre redes distintas.

Empieza por H

Dispositivo que participa en una red y ofrece servicios o recursos.

Empieza por I

Red interna de una organización que utiliza TCP/IP para compartir recursos.

Empieza por J

Variación en el retardo de llegada de paquetes que puede afectar la calidad.

Empieza por L

Red de área local que conecta dispositivos en un área geográfica reducida.

Empieza por M

Proceso de observar y registrar el rendimiento de la red y equipos.

Empieza por N

Punto de interconexión que recibe y envía datos dentro de la red.

Empieza por O

Mejora del rendimiento y eficiencia de la red mediante ajustes y herramientas.

Empieza por P

Conjunto de reglas que gobiernan la comunicación entre sistemas.

Empieza por Q

Técnicas para priorizar ciertos tipos de tráfico y garantizar rendimiento.

Empieza por R

Dispositivo que dirige paquetes entre redes hacia su destino.

Empieza por S

Dispositivo que conecta varios dispositivos dentro de una misma red.

Empieza por T

Estructura física o lógica que describe la interconexión de los elementos.

Empieza por U

Equipo que suministra energía de respaldo ante fallos para evitar pérdidas.

Empieza por V

Red local virtual que segmenta una red física en subredes lógicas.

Empieza por X

Protocolo de conmutación de paquetes utilizado en redes telefónicas.

Empieza por Y

Antena direccional para mejorar cobertura en redes inalámbricas.

Empieza por Z

Protocolo inalámbría de bajo consumo para redes de sensores y automatización.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.