New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

PIANO BAT SORTZEKO ERABILI DUGUN BIDEAREN ERREPASOA

Alphabet

Played 3

About this activity

Piano bat sortzeko erabili dugun bidearen errepasoa.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
PIANO BAT SORTZEKO ERABILI DUGUN BIDEAREN ERREPASOA
 

PIANO BAT SORTZEKO ERABILI DUGUN BIDEAREN ERREPASOAOnline version

Piano bat sortzeko erabili dugun bidearen errepasoa.

by JAP13R
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
X
Y
Z

Hasi rekin A

Kableak mozteko edo zuritzeko erabiltzen dugun erraminta.

Hasi rekin B

Energia elektrikoa gordetzen duen osagaia, pilaren antzekoa.

Hasi rekin C

Ordenagailuko saguaren botoia sakatzen dugunean egiten dugun ekintza (ingelesezko hitza).

Hasi rekin D

Pianoarekin edo musika tresna batekin sortzen dugun musika zatia edo tonua.

Hasi rekin E

Zirkuitu elektrikoa ireki edo ixteko balio duen osagaia.

Hasi rekin F

Ordenagailuan gordetzen den informazio multzoa (dokumentu bat, adibidez).

Hasi rekin G

Papera edo kable oso meheak mozteko erabiltzen den tresna.

Hasi rekin H

Kable baten barruan dagoen kobrezko zatia, elektrizitateari pasatzen uzten diona.

Hasi rekin I

Elektrizitateari pasatzen uzten ez dion materiala (adibidez, kableak estaltzen dituen plastikoa).

Hasi rekin J

Educaplay erabiliz zu oraintxe bertan jolasten ari zarena.

Hasi rekin L

Scratch-en bloke bereziak (adibidez, musika tresnak edo pianoa) gehitzeko klikatzen dugun atala.

Hasi rekin M

Energia elektrikoari esker biraka hasten den osagaia (adibidez, jostailuzko autoetan dagoena).

Hasi rekin N

Pila batek bi polo ditu: positiboa eta...

Dauka Ñ

Zure ordenagailuaren teklatuan, "L" letraren eskuinean dagoen tekla.

Hasi rekin O

Scratch erabiltzeko eta programatzeko behar dugun makina.

Hasi rekin P

Proiektuan egin dugun musika tresna.

Hasi rekin Q

Mugikorreko kamerarekin eskaneatzen den kode karratua.

Dauka R

Mailua, alikatea edo bihurkina bezalako tresnei ematen zaien izen orokorra.

Hasi rekin S

Blokeak erabiliz programatzen ikasteko erabili duzuen aplikazioa.

Hasi rekin T

Ordenagailuan edo pianoan sakatzen dugun atal bakoitza.

Hasi rekin U

Scratch programan, "Mugimendua" (Movimiento) ematen duten blokeek duten kolorea.

Hasi rekin X

Pianoaren antzeko musika tresna, makilekin kolpatuz jotzen dena.

Dauka Y

Kableen bidez edozein objektu ordenagailuko tekla bihurtzeko erabiltzen den plaka elektroniko ezaguna.

Hasi rekin Z

Osagai elektrikoak (pilak, kableak, LEDak...) lotzen dituen ibilbidea.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.