New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Rueda de la IA en Pedagogía (A-Z)

Alphabet

Played 2

About this activity

Juego de palabras didácticas en IA educativa

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Rueda de la IA en Pedagogía (A-Z)
 

Rueda de la IA en Pedagogía (A-Z)Online version

Juego de palabras didácticas en IA educativa

by Dana Paola Reyes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Ajuste de un marco pedagógico para incorporar herramientas de IA en la enseñanza.

Empieza por B

Clasificación jerárquica de funciones cognitivas utilizadas para diseñar tareas de aprendizaje.

Empieza por C

Unión de marcos teóricos para integrar IA, Bloom y SAMR en la práctica educativa.

Empieza por D

Proceso de planificar actividades y evaluaciones que incorporen IA de forma pedagógica.

Empieza por E

Reflexión sobre responsabilidades, privacidad y impactos sociales en el uso de IA educativa.

Empieza por F

Capacidad de adaptar estrategias y herramientas IA a contextos y necesidades del alumnado.

Empieza por G

Marco de apoyo para seleccionar herramientas y métodos de IA apropiados en clase.

Empieza por H

Recurso tecnológico con fines pedagógicos que facilita aprendizaje personalizado.

Empieza por I

Proceso de incorporar IA de manera progresiva en contenidos, actividades y evaluación.

Empieza por J

Razón pedagógica para usar IA, basada en evidencia y objetivos de aprendizaje.

Empieza por L

Actividad que aprovecha IA para resumir, traducir o generar conceptos clave.

Empieza por N

Grados de complejidad cognitiva adaptados a la IA en la taxonomía de aprendizaje.

Empieza por O

Metas de aprendizaje diseñadas para aprovechar capacidades de IA.

Empieza por P

Ajuste individual de contenidos y feedback mediante tecnologías inteligentes.

Empieza por R

Espacio para examinar el uso de IA y su impacto en el aprendizaje y la ética.

Empieza por S

Ver nota anterior sobre cómo la tecnología modifica tareas de enseñanza.

Empieza por T

Estructura jerárquica de objetivos de aprendizaje para planificar niveles.

Empieza por U

Aplicación práctica de IA en aulas para mejorar resultados educativos.

Empieza por V

Comprobación de la veracidad y efectividad de las herramientas IA utilizadas.

Empieza por X

Enfoque para hacer transparentes modelos de IA y sus decisiones.

Empieza por Y

Ensayo de métodos pedagógicos que combinan IA con prácticas pedagógicas tradicionales.

Empieza por Z

Ámbito de revisión para asegurar responsabilidad y equidad en IA educativa.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.