New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Alfabeto del razonamiento supervisado

Alphabet

Played 0

About this activity

Conceptos clave en IA supervisada

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Alfabeto del razonamiento supervisado
 

Alfabeto del razonamiento supervisadoOnline version

Conceptos clave en IA supervisada

by Rigel Chuliá Ortega
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Entrenamiento de un modelo usando ejemplos con etiquetas para predecir etiquetas en datos nuevos.

Empieza por B

Procesamiento de datos en lotes para actualizar los pesos sin usar ejemplos individuales de forma continua.

Empieza por C

Modelo que asigna una etiqueta o categoría a cada muestra de entrada.

Empieza por D

Algoritmo que ajusta parámetros para minimizar una función de error calculando sus variaciones.

Empieza por E

Asignación de una categoría o valor objetivo a cada muestra del conjunto de entrenamiento.

Empieza por F

Medida de diferencia entre la predicción y la etiqueta real que guía el aprendizaje.

Empieza por G

Vector de pendientes que señala la dirección de mayor incremento de la función de pérdida.

Empieza por H

Parámetros que controlan el proceso de aprendizaje y deben ajustarse antes del entrenamiento.

Empieza por I

Proceso de usar un modelo entrenado para predecir etiquetas de nuevas muestras.

Empieza por J

Evaluación del modelo en datos no vistos durante el entrenamiento para ajustar hiperparámetros.

Empieza por M

Tabla que resume aciertos y errores por clase para medir rendimiento.

Empieza por N

Escalado de características para que tengan distribución comparable durante el entrenamiento.

Empieza por O

Ajuste excesivo a los datos de entrenamiento que reduce la generalización a nuevos ejemplos.

Empieza por P

Proporción de predicciones correctas entre todas las predichas para una clase.

Empieza por R

Mecanismo para ajustar pesos propagando el error desde la salida hacia las capas anteriores.

Empieza por S

Desviación sistemática de las predicciones respecto a las etiquetas reales.

Empieza por T

Magnitud con la que se actualizan los parámetros en cada iteración.

Empieza por U

Fallo del modelo por falta de capacidad para capturar patrones en los datos.

Empieza por V

Evaluación del rendimiento del modelo mediante múltiples divisiones de datos.

Empieza por X

Ejemplo clásico donde múltiples entradas requieren una combinación no lineal para clasificarse.

Empieza por Y

Medidas de rendimiento como precisión, recall o F1 usadas para comparar modelos.

Empieza por Z

Estadarización de características para normalizar su distribución alrededor de la media.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.