New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

CONECTANDO SABERES

Quiz

Played 67

About this activity

Implementación de estrategias pedagógicas y didácticas para el fortalecimiento de las habilidades socio humanísticas en el desarrollo integral y el aprendizaje significativo. interactuando asignaturas como Matemáticas, sociales, filosofía, entre otras asignaturas. basándose en es te tema como centro del quiz.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
CONECTANDO SABERES
 

CONECTANDO SABERESOnline version

Implementación de estrategias pedagógicas y didácticas para el fortalecimiento de las habilidades socio humanísticas en el desarrollo integral y el aprendizaje significativo. interactuando asignaturas como Matemáticas, sociales, filosofía, entre otras asignaturas. basándose en es te tema como centro del quiz.

by Daniel Fuentes Triana
1

Activando saberes nivel 1 MATEMÁTICAS. En un curso de 45 estudiantes el 25% no participa en clase ¿cuántos estudiantes no participan?

2

SOCIALES. ¿Cuál es una causa de baja participación estudiantil?

3

FILOSOFÍA. ¿según Paulo Freire la educación debe ser?

4

LENGUAJE. ¿cuál es un argumento válido?

5

NIVEL 2 REALIDAD INTERMERDIA. Matemáticas. si 18 de 30 estudiantes participan activamente ¿que porcentaje representa?

6

SOCIALES. ¿porque es importante analizar la realidad social en la educación?

7

FILOSOFÍA. John Dewey plantea que el aprendizaje ocurre mejor cundo.

8

LENGUAJE ¿cuál es la mejor forma de argumentar?

9

FILOSOFÍA + ÉTICA. Nivel 3 pensamiento crítico. sí un estudiante no participa por miedo. ¿qué debería hacer el docente?

10

SOCIALES. una educación Critica busca.

11

MATEMÁTICAS aplicadas. un grupo mejora su participación del 30% al 80% ¿cuál fue el aumento?

12

CASO INTEGRADOR un curso no trabaja ni participa en equipo ¿que estrategia es mejor?

13

FILOSOFÍA + SOCIEDAD según Lev Vygotsky el aprendizaje mejora cuando:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.