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Roscón: After Effects y Motion Graphics

Alphabet

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Actividad de autoevaluación para que puedas comprobar hasta qué punto dominas el vocabulario habitual del curso. ¡Mucha suerte!

Created by

Spain

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Roscón: After Effects y Motion Graphics
 

Roscón: After Effects y Motion GraphicsOnline version

Actividad de autoevaluación para que puedas comprobar hasta qué punto dominas el vocabulario habitual del curso. ¡Mucha suerte!

by LoloFrieza
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

hacer que un conjunto de imágenes fijas dé impresión de movimiento

Contiene la B

Nombre de la compañía dueña de la Suite a la que pertenecen programas como Photoshop o After Effects.

Empieza por C

En un proyecto de After Effects, unidad donde se almacenan diversos elementos

Empieza por D

Tipografía elaborada, tematizada, recargada y no muy versátil.

Empieza por E

Parámetro que ajusta el tamaño de un elemento

Empieza por F

Pantalla, aclarar o multiplicar son ejemplos de modos de...

Contiene la G

Funciones de rastreo.

Contiene la H

Animaciones digitales que combinan diseño gráfico, texto, imágenes y sonido para transmitir mensajes, ideas o narrativas de forma dinámica

Empieza por I

Herramienta de Adobe pensada para el dibujo vectorial

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado en diseño web y en el que se basan las expresiones de After Effects.

Empieza por K

Fotograma clave

Contiene la L

Rectángulo de color plano al que se le suele aplicar el effecto CC Particle World

Empieza por M

Herramienta que permite recortar objetos ya existentes usando formas vectoriales u otros elementos.

Empieza por N

Objeto invisible al que podemos anclar otros elementos para animaciones complejas

Empieza por O

Parámetro que ajusta cómo de visible es un elemento, se accede con la tecla T

Empieza por P

Parámetro que ajusta la ubicación de un elemento en After Effects

Empieza por Q

Formato multimedia desarrollado por Apple al que exporta After Effects de forma predeterminada y representado por la etiqueta ".mov"

Empieza por R

Proceso de configurar la estructura interna de un personaje antes de animarlo.

Empieza por S

Estilo de animación conocido por su carácter artesanal y analógico

Empieza por T

Animación que ayuda a pasar de una escena a la siguiente de forma fluida.

Contiene la U

Plugin de After Effects usado para diseñar extremidades de personajes.

Empieza por V

Forma de diseño/animación en la que se emplean elementos no basados en píxeles, como textos o formas.

Empieza por W

ciclo de animación básico en el que se muestra los andares de un personaje.

Contiene la X

Parámetro introducido mediante una consola de comandos a la que se puede acceder pulsando en el reloj de los keyframes de una timeline mientras presionas Alt

Contiene la Y

Herramienta que permite ocultar elementos de la timeline a la vista sin eliminarlos del proyecto para mejor organización de la interfaz.

Empieza por Z

Eje que se desbloquea al activar los parámetros en 3D de un elemento

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