New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Жасанды интеллект: Әр әріпті түсіну

Alphabet

Played 0

About this activity

AI терминдері бойынша алфавит ойыны

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Жасанды интеллект: Әр әріпті түсіну
 

Жасанды интеллект: Әр әріпті түсінуOnline version

AI терминдері бойынша алфавит ойыны

by Nurik
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеулерді жүйелі түрде орындау процедурасы, нақты мақсатқа жету үшін қадамдар тізбегі.

Начинается с буквы B

Ықпалдың шансын жаңарту үшін ықтималдылықты жаңарту әдісі.

Начинается с буквы C

Жиындарды белгіленген санаттарға бөлу үшін үлгіні қолданатын жүйе.

Начинается с буквы D

Үйрену қабаты көп нейрондық қабат арқылы мәліметтерді үлгілеп үйрену әдісі.

Начинается с буквы E

Мағынаны қысқартылған көрініске түрлендіретін модуль.

Начинается с буквы F

Деректердегі маңызды сипаттамалар немесе белгілер.

Начинается с буквы G

Телекомбинаторлық әдістермен шешімдерді іздеуге бағытталған алгоритмдер топтамасы.

Начинается с буквы H

Тез шешім қабылдау үшін тәжірибеге сүйенген жуық әдіс.

Начинается с буквы I

Деректерден мағына, вывод немесе шешім шығару процесі.

Начинается с буквы K

Ұзақ уақытқа сақтауды және қолдануды қамтамасыз ететін ақпарат жиынтығы.

Начинается с буквы L

Деректерден өздігінен немесе белгіленген мақсатқа сәйкес өзгертуді үйрену процесі.

Начинается с буквы M

Деректерге негізделген шешім қабылдауға арналған математикалық көрініс.

Начинается с буквы N

Желі құрылысы арқылы ақпаратты өңдеуге арналған жасанды жүйе.

Начинается с буквы O

Қателіктерді азайту немесе белгілі мақсатқа жету үшін жүйені жетілдіру процесі.

Начинается с буквы P

Болашақ оқиғаларды ықтималдықпен болжау әрекеті.

Начинается с буквы Q

Ойлау агентінің қоршаған ортамен интеракциядан ең тиімді іс-әрекетті үйрену әдісі.

Начинается с буквы R

Қоршаған ортадан алған кері байламына сүйене отырып үйрену әдісі.

Начинается с буквы S

Белгіленген мысалдарды пайдаланып оқыту процесі.

Начинается с буквы T

Модельді деректер жиынтығымен жақсарту үшін көп қайталау жасауы.

Начинается с буквы U

Жетекшіліксіз мәліметтерден құрылымдарды табу оқу түрі.

Начинается с буквы V

Суреттерден ақпаратты тани отырып өңдеу жүйесі.

Начинается с буквы W

Нейрондардың байланыс күшін көрсететін параметрлер.

Начинается с буквы Y

Оқу нәтижесінде өндірілуі тиіс пайдалы көрсеткіштердің жиынтығы.

Начинается с буквы Z

Ерте білімсіз тапсырмаларды шешу үшін жалпыған түсініктерді қолдану әдісі.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.