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glosario educar juego en clase plan promocional

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plan promocional clase 1 juego glosario

Created by

Colombia

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glosario educar juego en clase plan promocional
 

glosario educar juego en clase plan promocionalOnline version

plan promocional clase 1 juego glosario

by sandra sandoval
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y

Empieza por A

Técnica de amplio uso en Merchandising utilizada para producir un efecto en los clientes.

Empieza por B

Documento que reúne la información clave del cliente (objetivos, estrategias, estadísticas y público objetivo) para desarrollar un plan de promoción y comunicación.

Empieza por C

Estrategia de Mercadeo destinada a la asociación de marcas comerciales de diferentes proveedores de productos o servicios con el fin de potenciar el valor y rentabilidad de las marcas.

Empieza por D

es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.

Empieza por E

Son soportes para la presentación de productos, generalmente son adicionales para productos o marcas específicas o complementan la disposición de las góndolas

Empieza por F

: Es una red social que permite compartir publicaciones, crear páginas de negocio, eventos y conectar con otras personas.

Empieza por G

Término usado para referirse a supermercados e hipermercados por su gran tamaño, y también a otros grandes establecimientos como centros comerciales y almacenes.

Empieza por H

Establecimiento minorista que utiliza la forma de venta en autoservicio, que vende una gran variedad de productos, principalmente de alimentación y artículos para el hogar.

Empieza por I

Representación mental de un conjunto de ideas, creencias e impresiones reales o psicológicas, que el consumidor o la consumidora considera que tiene una marca determinada para satisfacer sus deseos o necesidades.

Contiene la J

Herramienta de marketing personal que sirve para generar una primera impresión profesional y facilitar el networking o contacto futuro.

Empieza por L

Espacio físico en tiendas o supermercados donde se exhiben los productos para su venta.

Empieza por M

Son los diferentes canales impersonales de comunicación, a través de los cuales pueden transmitirse los mensajes.

Contiene la N

spacio en ferias donde una empresa presenta sus productos, recibe visitantes y realiza negocios, reflejando su imagen y adaptándose a su presupuesto y objetivos.

Empieza por O

Formatos o establecimientos dedicados a vender productos que son remanentes de inventarios de reconocidas marcas a precios inferiores a los que generalmente se ofrecen.

Empieza por P

Técnica que organiza la distribución de productos en el punto de venta y góndolas, basada en métodos para medir y representar alturas respecto a un plano de referencia.

Empieza por R

Plataformas digitales que permiten la interacción entre usuarios y la difusión de contenido, usadas también para marketing.

Empieza por S

Reposición de productos en las góndolas o anaqueles, toma de inventarios, limpieza donde está colocado el producto, recolección de información promocional y de precios.

Empieza por T

El punto de venta ofrece experiencias sensoriales que influyen en la compra y se compara con un teatro, donde el escenario representa el espacio de venta, los empleados son los actores y los clientes, los espectadores.

Contiene la U

Es el área del establecimiento donde los clientes pueden moverse libremente y acceder a los productos, incluyendo vitrinas, estanterías y pasillos.

Empieza por V

Es un material impreso (también llamado flyer) que se reparte para promocionar un producto, servicio, evento o negocio. Suele ser de tamaño pequeño y con información breve.

Contiene la Y

Se usa en marketing para referirse al diseño o ubicación de productos y servicios en el punto de venta, mediante un esquema que muestra su distribución para presentarlo al cliente y vender la idea.

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