New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz: Fundamentos de Computación

Quiz

Played 0

About this activity

Repaso esencial de hardware y software

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz: Fundamentos de Computación
 

Quiz: Fundamentos de ComputaciónOnline version

Repaso esencial de hardware y software

by JASSO GARCIA REGINA
1

¿Qué caracteriza a la 2ª generación de computadoras?

2

Definición de hardware en una computadora.

3

Arquitectura de von Neumann: ¿qué almacena datos e instrucciones en la misma memoria?

4

Ejemplos de dispositivos de entrada.

5

Dispositivos de procesamiento típicos.

6

Dispositivos de almacenamiento primario.

7

Dispositivos de almacenamiento secundario.

8

Dispositivos de salida.

9

Conversión de binario a decimal.

10

Definición de licencia de software.

11

¿Qué generación de las computadoras introdujo el uso extendido de transistores?

12

¿Qué es el hardware en una computadora?

13

¿Cuál es la idea central de la Arquitectura de Von Neumann?

14

¿Cuál es un dispositivo de entrada típico?

15

¿Qué dispositivo se considera de procesamiento?

16

¿Qué tipo de almacenamiento es primario?

17

¿Qué dispositivo es de almacenamiento secundario?

18

¿Qué convierte salida en representación legible para el usuario?

19

¿Qué representa el sistema de conversión binario a decimal?

20

¿Qué es un bit?

21

¿Qué generación de computadoras introdujo los transistores?

22

Definición de hardware

23

Arquitectura de von Neumann se caracteriza por:

24

Dispositivos de entrada comunes incluyen:

25

Dispositivos de procesamiento se refieren principalmente a:

26

Dispositivos de almacenamiento primario típicos

27

Dispositivos de almacenamiento secundario son:

28

Conversión de binario a decimal corresponde a:

29

Definición de Bit

30

Definición de ASCII

31

¿Qué describe la Generación de las Computadoras más tempranas (1ª a 4ª generación)?

32

¿Qué es el hardware en un sistema informático?

33

Define la Arquitectura de von Neumann.

34

¿Qué dispositivo pertenece a entrada de datos?

35

Dispositivo de procesamiento principal se refiere a:

36

¿Qué es almacenamiento primario?

37

¿Qué caracteriza al almacenamiento secundario?

38

¿Cuál es un dispositivo de salida típico?

39

Convierte binario a decimal: 1010 binario es?

40

¿Qué es un byte?

Explicación

Los transistores reemplazaron las válvulas en la 2ª generación.

El hardware son los componentes físicos; el software son los programas.

La arquitectura von Neumann usa una memoria para datos e instrucciones.

El teclado es un dispositivo de entrada; monitor e impresora son de salida.

La CPU realiza el procesamiento de instrucciones.

La RAM es almacenamiento volátil y de acceso rápido.

El disco duro/SSD es almacenamiento secundario no volátil.

El monitor es un dispositivo de salida; el resto son de entrada.

Cada bit vale 2 elevado a su posición, sumando.

La licencia establece derechos y restricciones de uso.

Los transistores reemplazaron las válvulas en la 2ª generación.

El hardware son las partes tangibles como CPU, memoria y dispositivos.

En Von Neumann, datos e instrucciones comparten la misma memoria.

El teclado permite introducir datos al sistema.

La CPU ejecuta las instrucciones de los programas.

La memoria RAM es almacenamiento primario de acceso rápido.

Los discos duros o SSDs son almacenamiento secundario no volátil.

La salida visual típica es a través de un monitor.

Es el proceso de interpretar números binarios como decimales.

Un bit toma valor 0 o 1.

Los transistores reemplazaron las válvulas en la segunda generación.

El hardware son las partes físicas; el software son los programas.

En von Neumann, memoria común para datos e instrucciones y la CPU las procesa.

Dispositivos de entrada permiten introducir datos al sistema.

La CPU realiza el procesamiento de instrucciones.

El almacenamiento primario se refiere a la memoria de acceso aleatorio (RAM).

Almacenamiento secundario es persistente y de mayor capacidad.

Cada bit binario se multiplica por 2 elevado a su posición y se suman.

Bit es la menor unidad de información en sistemas binarios.

ASCII asigna números a caracteres para la representación textual.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.