New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ruleta del aprendizaje

Alphabet

Played 0

About this activity

Te invitamos a jugar con nuestra ruleta didáctica, pensada para aprender jugando, donde cada giro propone nuevos desafíos y preguntas que invitan a descubrir conocimientos de manera divertida, dinámica y participativa.

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ruleta del aprendizaje
 

Ruleta del aprendizajeOnline version

Te invitamos a jugar con nuestra ruleta didáctica, pensada para aprender jugando, donde cada giro propone nuevos desafíos y preguntas que invitan a descubrir conocimientos de manera divertida, dinámica y participativa.

by Sabrina Iriel Verano
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos mediante la asimilación de experiencias y estrategias de estudio.

Empieza por B

Modelo que combina enseñanza presencial y digital para formar un aprendizaje mixto.

Empieza por C

Unidades breves que condensan conceptos para facilitar la retención en microaprendizaje.

Empieza por D

Planeación de actividades y recursos para facilitar la adquisición de competencias.

Empieza por E

Proceso para medir desempeño y progreso del estudiante frente a los objetivos.

Empieza por F

Capacidad de adaptarse a distintos ritmos, contextos y formatos de estudio.

Empieza por G

Planificación de estrategias para adaptar prácticas y estructuras ante novedades educativas.

Empieza por H

Enfoque que considera dimensiones cognitivas, sociales y culturales del aprendizaje.

Empieza por I

Participación activa del estudiante a través de acciones, respuestas y retroalimentación.

Empieza por J

Capacidad para analizar, evaluar evidencias y formarse una postura informada.

Empieza por L

Actividad de lectura con apoyo y preguntas para clarificar conceptos clave.

Empieza por M

Uso de texto, imagen, audio y video para enriquecer la experiencia de aprendizaje.

Empieza por N

Enfoque que considera procesos mentales y su relación con la adquisición de conocimientos.

Empieza por O

Estructuras y secuencias que ordenan contenidos para facilitar la comprensión.

Empieza por P

Estudio de métodos y estrategias para promover el desarrollo de competencias.

Empieza por Q

Tareas y actividades diseñadas para practicar habilidades específicas.

Empieza por R

Materiales y herramientas que apoyan el proceso de aprendizaje y producción.

Empieza por S

Dimensión que enfatiza la interacción, colaboración e influencia del entorno social.

Empieza por T

Uso de herramientas digitales para apoyar, enriquecer y facilitar la enseñanza.

Empieza por V

Capacidad de que contenidos y progresos sean claros y accesibles para el estudiante.

Empieza por X

Método visual antiguo utilizado para presentar ideas de forma gráfica en materiales.

Empieza por Y

Plataforma de videos que apoya aprendizaje práctico y contextualizado.

Empieza por Z

Espacio o entorno designado para practicar y consolidar lo aprendido.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.