New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

تحدّي العلم والبحث

Quiz

Played 0

About this activity

اختبار حول تصميم التجارب والبحث العلمي

Created by

Palestine

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
تحدّي العلم والبحث
 

تحدّي العلم والبحثOnline version

اختبار حول تصميم التجارب والبحث العلمي

by Safa
1

ما الهدف الأساسي من تصميم تجربة علمية؟

2

أي عنصر من عناصر التصميم يحدد ما الذي سيتم قياسه في التجربة؟

3

ما المقصود بمتغير ضابط في تجربة؟

4

لماذا تعتبر جودة البيانات مهمة في البحث؟

5

ما هي خطوة ما قبل التجربة؟

6

كيف يمكن تقليل تحيز الباحث في النتائج؟

7

ما دور الأخلاقيات في البحث العلمي؟

8

ما معنى مصطلح “التحقق من الاعتماد” في التجارب؟

9

لماذا من المهم توثيق الخطوات والتجارب؟

10

ما هو الفرق بين فرضية قابلة للاختبار وملاحظة عشوائية؟

11

ما الهدف الأساسي من تصميم لعبة تعليمية؟

12

ما المقصود بـواجهة المستخدم في اللعبة؟

13

لماذا نضيف تلميحات في الأسئلة الصعبة؟

14

أيهما أفضل لتقييم الفهم خلال اللعبة؟

15

ما الذي يجب تجنبه في المحتوى التعليمي؟

16

كيف نضمن السلامة الرقمية للطلاب؟

17

ما فائدة التغذية الراجعة في اللعبة التعليمية؟

18

ماذا نعني بـالتحدي المناسب؟

19

لماذا نعيد التقييم خلال المشروع؟

20

ما الفرق بين تعلم فردي وجماعي في اللعبة؟

21

ما الجزء المسؤول عن الترشيح الأولي في تكون البول؟

22

أين يحدث معظم إعادة امتصاص الماء والجلوكوز والأملاح؟

23

أي هرمون يزيد امتصاص الماء في القصبة الجامعة؟

24

ما الجزء الذي يساهم بشكل رئيسي في تركيز البول عبر سلسلة تدرجات ملحيه في النُّخاع؟

25

ما نوع الامتصاص الأساسي في الأنبوبي القريب؟

26

ما العملية التي تخرج مواد زائدة من الدم إلى الأنبوب؟

27

أي هرمون ينظم امتصاص الصوديوم في القسم البعيد من النفرون؟

28

ترتيب خطوات تكون البول الصحيح؟

29

أي جزء ينتِج البول النهائي؟

30

ما الفارق الأساسي بين البول والفلترة في الكلى؟

Feedback

الهدف هو التحقق من وجود علاقة سببية يمكن الاستنتاج منها باستخدام إجراءات منهجية.

المتغير المستقل يحدد ما يتم تغييره، والمتغيرات التابعة تقيس التأثير.

يقود إلى مواءمة شروط التطبيق لضمان صحة الاستنتاج.

جودة البيانات تضمن موثوقية النتائج وإمكانية تكرارها.

يتبعها جمع البيانات وتحليلها وفق خطة محددة.

التعمية والعشوائية يقللان التحيز ويزيدان الموضوعية.

الأخلاقيات تحمي المشاركين وتضمن نزاهة العلم.

التحقق من الاعتماد يضمن دقة القياس وصحة الاستنتاج.

التوثيق يعزز الشفافية وقابلية التحقق العلمي.

فرضية قابلة للاختبار تحدد مسار البحث وتتيح التحقق.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.