New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Materi Peluang

Quiz

Played 0

About this activity

Kerjakan kuis dengan teliti

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Materi Peluang
 

Materi PeluangOnline version

Kerjakan kuis dengan teliti

by wina indrasari
1

Rina memiliki kotak berisi: * 5 bola merah * 3 bola hijau * 2 bola kuning Jika Rina mengambil satu bola secara acak, peluang mendapatkan bola hijau adalah …

2

Dalam kantong terdapat 4 bola merah dan 6 bola biru. Peluang mengambil bola merah adalah …

3

Sebuah roda putar dibagi menjadi: * 2 bagian merah * 3 bagian biru * 1 bagian kuning Peluang roda berhenti pada warna biru adalah …

4

Sebuah dadu dilempar dua kali. Peluang muncul angka genap adalah …

5

Dalam sebuah kotak terdapat 3 pensil, 2 penghapus, dan 5 buku. Peluang mengambil penghapus adalah …

6

Sebuah koin dilempar satu kali. Peluang muncul gambar adalah …

7

Sebuah dadu dilempar satu kali. Peluang muncul angka 3 adalah …

8

Sebuah roda putar memiliki 8 bagian sama besar. Dua bagian berwarna merah. Peluang mendapatkan warna merah adalah …

9

Peluang kejadian mustahil adalah …

10

Peluang suatu kejadian pasti adalah …

11

Langkah awal saat membaca soal adalah...

12

Kata kunci sering berada...

13

Jika dua pilihan tampak benar, sebaiknya...

14

Metode eliminasi membantu dengan...

15

Waktu untuk membaca soal sebaiknya ...

16

Apa arti 'kata kunci' dalam soal?

17

Tanda tanya di akhir soal menunjukkan...

18

Kalimat pengubah seperti 'mungkin'...

19

Seleksi jawaban terbaik dilakukan dengan...

20

Setelah membaca soal, langkah selanjutnya adalah...

Penjelasan

Mulai dengan memahami apa yang diminta agar jawaban tepat.

Kata kunci membantu fokus pada inti pertanyaan.

Konteks soal menentukan jawaban yang tepat.

Saring opsi yang jelas salah untuk mempersempit pilihan.

Sesuaikan tempo agar bisa menuntaskan semua soal.

Kata kunci mengarahkan identifikasi jawaban benar.

Menandai bahwa soal menghendaki respons yang tepat.

Konteks menentukan sejauh mana kepastian jawaban.

Jawaban terbaik cocok dengan konteks dan soal.

Tinjau semua opsi untuk menghindari kilas balik salah.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.