New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

5 pasos para la identificación de las necesidades del cliente

Quiz

Played 2

About this activity

Diseño del producto

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
5 pasos para la identificación de las necesidades del cliente
 

5 pasos para la identificación de las necesidades del clienteOnline version

Diseño del producto

by Christian Montaño
1

¿Cuál es el primer paso del método de 5 pasos para identificar necesidades del cliente?

2

¿Qué se busca en la etapa de Descubrimiento de usuarios?

3

¿Qué técnica es útil para identificar necesidades sin sesgos tempranos?

4

¿Qué elemento se prioriza en la fase de Priorización?

5

¿Qué significa validar con el cliente en el quinto paso?

6

¿Cuál es una técnica para recoger requisitos de forma estructurada?

7

¿Qué rol cumple el estudio de mercado en este método?

8

¿Qué es crucial al definir el segmento de clientes?

9

¿Qué herramienta ayuda a priorizar características?

10

¿Qué indica un resultado de validación positiva?

11

¿Qué actividad se realiza durante la etapa de recolección de requerimientos?

12

¿Qué tipo de feedback es valioso en la validación?

13

¿Qué pregunta guía la exploración del contexto?

14

¿Qué se entiende por ‘valor para el usuario’?

15

¿Qué papel juega el prototipo en este método?

16

¿Qué indica una mala priorización?

17

¿Qué es un requisito implícito?

18

¿Qué mide la viabilidad técnica en la evaluación?

19

¿Qué se debe evitar en las entrevistas iniciales?

20

¿Qué aporta el análisis de competencia al método?

21

¿Qué significa método?

22

¿Cuál es la importancia de las métricas en la fase final?

23

¿Qué resultado se espera al finalizar el método?

24

¿Qué actividad evita sorpresas en el diseño?

25

¿Qué se debe documentar al completar el proceso?

Explicación

Se empieza comprendiendo el entorno y lo que busca el cliente.

Se recopilan insights sobre problemas y usos reales.

Las entrevistas abiertas permiten descubrir necesidades latentes.

Se ordena por beneficio para el usuario y viabilidad.

La validación verifica que realmente funciona para el usuario.

El mapeo de experiencia sitúa el usuario en su flujo.

Ayuda a entender entorno competitivo y tendencias.

Identificar grupos con necesidades similares facilita priorizar.

La matriz balancea valor y costo de desarrollo.

Muestra que el enfoque funciona para el usuario.

Se documentan necesidades expresas y no expresadas.

Combinan números y percepciones para mejorar.

Definir el problema es clave para diseñar la solución.

El valor se mide por cuánto mejora la vida del usuario.

Los prototipos facilitan pruebas rápidas y aprendizaje.

Se desperdicia esfuerzo en lo menos valioso.

Surge de la experiencia y observación más allá de las preguntas.

Se evalúa si la idea es realizable con la tecnología disponible.

Mantener mente abierta evita perder insights.

Conoce qué ya existe y qué falta mejorar.

Se aprende y ajusta el diseño en ciclos.

Las métricas orientan mejoras y decisión de lanzamiento.

Se busca ajuste a necesidades reales y factibilidad.

La validación temprana reduce riesgos.

La documentación guía futuras iteraciones.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.