New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Alphabet Teknologi Perangkat Lunak & Gim

Alphabet

Played 0

About this activity

Kata kunci bidang perangkat lunak & gim

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Alphabet Teknologi Perangkat Lunak & Gim
 

Alphabet Teknologi Perangkat Lunak & GimOnline version

Kata kunci bidang perangkat lunak & gim

by Agustrika Aribowo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Kumpulan program yang dirancang untuk tugas tertentu di perangkat.

Starts with B

Kumpulan data terorganisir untuk penyimpanan & pengambilan cepat.

Starts with C

Program yang mengubah kode sumber menjadi bentuk bisa dieksekusi mesin.

Starts with D

Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode.

Starts with E

Alat inti yang menjalankan logika, grafis, dan fisika gim.

Starts with F

Kerangka kerja yang menyediakan komponen umum untuk pengembangan.

Starts with G

Cara interaksi pengguna dengan gim serta alur permainannya.

Starts with H

Perangkat fisik yang menjalankan perangkat lunak dan gim.

Starts with I

Proses menggabungkan komponen menjadi satu sistem berfungsi.

Starts with J

Perangkat input yang digunakan untuk kendali gerak pada gim.

Starts with K

Bahasa pemrograman modern yang berjalan di platform JVM.

Starts with L

Pemeriksaan otomatis terhadap gaya dan kesalahan kode.

Starts with M

Arsitektur pemisahan data, tampilan, dan logika kendali.

Starts with N

Lingkungan eksekusi JavaScript untuk server dengan asinkronitas tinggi.

Starts with O

Perangkat lunak dengan kode sumber terbuka untuk dipelajari dan dimodifikasi.

Starts with P

Proses menulis instruksi yang menjadikan komputer bekerja.

Starts with Q

Permintaan untuk mengambil data dari basis data.

Starts with R

Mesi pembaruan kode tanpa mengubah perilaku luar.

Starts with S

Rangka kerja pengelolaan proyek dengan iterasi pendek.

Starts with T

Proses verifikasi bahwa fungsi bekerja sesuai spesifikasi.

Starts with U

Unit adalah bagian kode terkecil yang dapat diuji secara terpisah.

Starts with V

Penyimpanan perubahan perangkat lunak dari waktu ke waktu.

Starts with W

API grafis untuk render 3D dalam peramban tanpa plug-in.

Starts with X

format data teks terstruktur untuk pertukaran informasi.

Starts with Y

Format data bebas tanda kurung yang mudah dibaca manusia.

Starts with Z

Kerentanan perangkat lunak yang belum diketahui pembuatnya.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.