New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pasapalabra 1º ESO

Alphabet

Played 5

About this activity

Pasapalabra para 1º de la ESO.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pasapalabra 1º ESO
 

Pasapalabra 1º ESOOnline version

Pasapalabra para 1º de la ESO.

by Alex Garcia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Z

Empieza por A

Son aquellas palabras cuya sílaba tónica es la última.

Empieza por B

Tipo de narración no literaria que cuenta la vida de una persona.

Empieza por C

Tipo de narración no literaria que narra hechos históricos o de actualidad con un estilo más personal.

Empieza por D

Palabras que varían según si llevan tilde o no.

Empieza por E

Lugar donde pasan los hechos.

Empieza por F

Tiempo que sitúa la acción en un punto posterior al momento del habla.

Contiene la G

Conjunto de todas las formas que puede adoptar un verbo al modificar su raíz y sus terminaciones.

Empieza por H

Narración que comúnmente tiene planteamiento, nudo y desenlace.

Empieza por I

Forma verbal de indicar una orden, exigencia u obligación.

Empieza por J

Mamífero doméstico ficticio del libro “Ahora”.

Contiene la K

Nombre de una persona ficticia que cuida a Félix durante un periodo de tiempo, marido de Genia.

Empieza por L

Vocabulario y gramática propios de un idioma.

Empieza por M

Ciudad australiana donde se encuentran los padres de Zelda en el libro “Ahora”.

Empieza por N

Antagonistas de las historias del niño judío de los libros de Morris Gleitzman.

Contiene la Ñ

Unidad de tiempo basada en la traslación de la Tierra alrededor del Sol.

Empieza por O

Tipo de narrador que sabe todo sobre la historia.

Empieza por P

Forma verbal terminada en -ado, -ido.

Empieza por Q

Palabra que puede ser una conjunción, pronombre, adjetivo o adverbio.

Empieza por R

Nombre del autor de los libros que lee Félix.

Empieza por S

Opinión basada en sentimientos, opiniones, gustos… de una persona.

Empieza por T

Secuencia de tres vocales que se pronuncian juntas en una sola sílaba.

Empieza por U

Primera palabra de la primera novela que protagoniza Felix, hecha por Morris Gleitzman.

Empieza por V

Palabras que acaban en infinitivo en las terminaciones -ar, -er, -ir, pueden variar según el término.

Empieza por W

Nombre que Felix utilizaba para pasar desapercibido de los nazis.

Contiene la X

Abuelo de Zelda en el libro "Ahora".

Empieza por Z

Hortaliza que encuentra Félix en su comida del orfanato.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.