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Emprende en la escuela

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Juego sobre emprendimiento escolar

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Emprende en la escuela
 

Emprende en la escuelaOnline version

Juego sobre emprendimiento escolar

by Liz Yovana Tinta Pfuyo
1

¿Qué es emprender en un colegio?

2

¿Cuál es un beneficio clave de proyectos emprendedores en secundaria?

3

¿Qué debe incluir un plan básico de emprendimiento escolar?

4

¿Cuál es un ejemplo de idea de emprendimiento escolar viable?

5

¿Qué rol debe cumplir un docente en un emprendimiento escolar?

6

¿Qué habilidad es clave para emprender en la escuela?

7

Antes de lanzar un proyecto, ¿qué conviene hacer?

8

¿Qué se entiende por viabilidad económica en un proyecto escolar?

9

¿Qué puede medir el impacto de un emprendimiento escolar?

10

¿Qué opción fomenta la creatividad en emprendimiento escolar?

Explicación

Emprender implica iniciativa y convertir ideas en acciones, no solo vender o esperar.

Ayuda a resolver problemas y tomar decisiones, no es solo dinero.

Un plan simple contempla idea, público, costos y pasos a seguir.

Proyectos educativos con productos hechos por alumnos suelen ser viables y educativos.

El docente actúa como facilitador y mentor, no como único decisor.

El trabajo en equipo facilita ideación, roles y ejecución.

Validar con el público evita dejar ideas sin interés.

La viabilidad evalúa si el proyecto es rentable y sostenible.

El impacto se evalúa en aprendizaje y beneficio para la comunidad.

La creatividad surge al abordar problemas reales con ideas nuevas.

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