New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ruleta: alfabeto de la rueda

Alphabet

Played 0

About this activity

Palabras clave de la ruleta

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ruleta: alfabeto de la rueda
 

Ruleta: alfabeto de la ruedaOnline version

Palabras clave de la ruleta

by NOE GARCIA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Elección para colocar fichas sobre números, colores o grupos.

Empieza por B

Entidad que gestiona fichas y paga ganancias.

Empieza por C

Operador que dirige la rueda y gestiona las apuestas de los jugadores.

Empieza por D

Casilla adicional de la rueda que favorece al casino.

Empieza por E

Plan para decidir dónde colocar fichas, según probabilidades.

Empieza por F

Fragmentos que representan valor y se usan para apostar.

Empieza por G

Monto obtenido al acertar una apuesta.

Empieza por H

Espacio numerado en la rueda donde puede caer la bola.

Empieza por I

Sentimiento personal para decidir dónde colocar fichas sin base matemática.

Empieza por J

Conjunto de apuestas de una ronda de giro.

Empieza por L

Conjunto de números que se cubren con una apuesta.

Empieza por M

Superficie de juego donde se colocan fichas.

Empieza por N

Valor del 0 al 36 asociado a una casilla.

Empieza por O

Selección disponible dentro de un único giro.

Empieza por P

Apuesta sobre un solo número.

Empieza por Q

Apuesta que cubre varios números para aumentar probabilidades.

Empieza por R

Disco giratorio con casillas numeradas en el que rueda la bola.

Empieza por S

Probabilidad de que algo ocurra en el juego de azar.

Empieza por T

Cada giro de la bola y resolución de las apuestas.

Empieza por U

Colocación concreta de fichas para una apuesta.

Empieza por V

Giro de la ruleta y resolución de las apuestas.

Empieza por X

Nombra una lámpara de iluminación de la mesa; iluminación de la ruleta.

Empieza por Y

Término de apoyo para describir un giro largo en algunas mesas.

Empieza por Z

Área de la mesa donde se agrupan varias apuestas.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.