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Conceptos de la Odisea (PASAPALABRA)

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Aventura en cada letra

Created by

Spain

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Conceptos de la Odisea (PASAPALABRA)
 

Conceptos de la Odisea (PASAPALABRA)Online version

Aventura en cada letra

by Aimar Torres
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Diosa protectora de Odiseo, lo guia durante el viaje

Empieza por B

Criaturas salvajes que Ulises enfrenta en su retorno.

Empieza por C

Gigante de un solo ojo que atrapa a los marineros en una cueva.

Empieza por D

sistema político y social en el que el poder reside en el pueblo

Empieza por E

Relato en verso que narra una hazaña heroica.

Empieza por F

Lugar con mucha luz que guía la ruta de los marineros.

Empieza por G

Personaje o consejo que orienta al viajero en su ruta.

Empieza por H

Ser valiente que enfrenta peligros por un ideal.

Empieza por I

Lugar de retorno al que aspira el protagonista.

Empieza por J

Período de tiempo, medido en horas o días, que una persona dedica a su trabajo o a una actividad específica

Empieza por L

Resultados obtenidos tras superar pruebas y retos.

Empieza por M

Gran masa de agua donde se desarrolla gran parte del viaje.

Empieza por N

Fracaso de una navegación que obliga a buscar nuevos rumbos.

Empieza por O

Inmenso cuerpo de agua que separa Ítaca de tierras lejanas.

Empieza por P

Compañera fiel que espera el regreso del viajero.

Empieza por Q

Fantasía o sueño imposible que aparece en la mente del piloto.

Empieza por R

Vuelta a casa tras largas peripecias y pruebas.

Empieza por S

Seres que encantan con su canto a los marineros.

Empieza por T

Joven hijo del héroe, figura de apoyo durante la travesía.

Empieza por U

Nombre del protagonista, famoso por su astucia y valor.

Empieza por V

Recorrido largo con múltiples destinos y retos.

Empieza por X

Hospitalidad cordial recibida por un viajero en hogares extraños.

Empieza por Y

Protección para la cabeza de un guerrero durante combates.

Empieza por Z

Punto alto de la travesía cuando la ruta alcanza su punto clave.

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