New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

QCM: Educación Sincrónica

Quiz

Played 0

About this activity

Cuestionario sobre educación sincrónica

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
QCM: Educación Sincrónica
 

QCM: Educación SincrónicaOnline version

Cuestionario sobre educación sincrónica

by Alfabetización Inicial
1

¿Qué es la educación sincrónica?

2

¿Cuál es una característica principal de la educación sincrónica?

3

Ventajas de la educación sincrónica

4

Una desventaja típica de la educación sincrónica es

5

Herramientas comunes en educación sincrónica

6

Diferencia entre sincrónico y asincrónico

7

Aplicaciones educativas de lo sincrónico

8

Requisitos tecnológicos típicos

9

Estrategias pedagógicas en sincrónico

Explicación

La sincrónica implica interacción en tiempo real entre participantes, a través de medios digitales o presenciales.

Permite preguntas, respuestas y discusiones al instante entre profesor y estudiantes.

La interacción en vivo facilita aclarar dudas y ajustar la enseñanza al instante.

La conectividad inestable puede interrumpir clases y afectar la experiencia.

Se usan herramientas que permiten interacción en tiempo real entre participantes.

La clave es el tiempo: real o diferido.

Se emplea para enseñanza en tiempo real y apoyo inmediato.

Requiere hardware y conectividad para interacción en vivo.

Fomenta participación, colaboración y respuesta rápida del docente.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.