New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Казкова вікторина: Триєдині історії

Quiz

Played 9

About this activity

10 питань з 4 варіантами

Created by

Ukraine

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Казкова вікторина: Триєдині історії
 

Казкова вікторина: Триєдині історіїOnline version

10 питань з 4 варіантами

by deman starostenko
1

1. У 'Аліса в країні чудес' якої тварини зустріла Аліса першою на шляху?

2

2. У казці 'Микита Кожум’яка' хто головний суперник Микити?

3

3. Яку роль виконує Чарлі у 'Чарлі та шоколадна фабрика'?

4

4. Хто заснував унікальну шоколадну фабрику у відповідній історії?

5

5. У 'Микита Кожум’яка' яку головну зброю використовував герой?

6

6. У творі про козаків що зображує головний предмет зброї?

7

7. Яку міру прозорої магії використовують у цій збірці?

8

8. У 'Алісі' яку річ Аліса зменшилася після вживання тістечка?

9

9. Хто супроводжує Чарлі під час відвідування фабрики?

10

10. Яке основне послання цих історій для читача?

11

У творі про козацьку шаблю хто допоміг Наталочці і її батькам знайти її.

Зворотний зв'язок

Білий кролик є першим помітним персонажем після входу Аліси у країну.

Дракон є основним антагоністом, якого Микита бореться.

Чарлі є головним героєм, якого запрошує Віллі Вонка.

Головний винахідник фабрики — Віллі Вонка.

Микита застосовував меч у битві з ворогами.

Козацька шабля є символом зброї та майстерності.

У тематиках часто згадується козача шабля як символ сили.

У пригодах Аліса часто змінює розмір залежно від їжі чи напоїв.

Дідусь Джо Бакет разом із Чарлі йде на фабрику.

У центрі — сміливість, мрії та добрі вчинки.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.