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¡A jugar en la Ruleta Conceptual de la Unidad III!

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Para dinamizar nuestras lecturas de la Unidad III, me gustaría invitarlos a resolver un desafío interactivo que recupera las categorías conceptuales más potentes de los textos de Rebeca Anijovich "Gestionar una escuela con aulas heterogéneas", y Claudia Islas Torres "Conectivismo y neuroeducación: transdisciplinas para la formación en la era digital".
¡Espero que disfruten la propuesta y que nos sirva para seguir construyendo saber de manera colaborativa!

Saludos cordiales,
Flavia Rostan

Created by

Argentina

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¡A jugar en la Ruleta Conceptual de la Unidad III!
 

¡A jugar en la Ruleta Conceptual de la Unidad III!Online version

Para dinamizar nuestras lecturas de la Unidad III, me gustaría invitarlos a resolver un desafío interactivo que recupera las categorías conceptuales más potentes de los textos de Rebeca Anijovich "Gestionar una escuela con aulas heterogéneas", y Claudia Islas Torres "Conectivismo y neuroeducación: transdisciplinas para la formación en la era digital". ¡Espero que disfruten la propuesta y que nos sirva para seguir construyendo saber de manera colaborativa! Saludos cordiales, Flavia Rostan

by Flavia Rostan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
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T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad del estudiante para autorregularse y asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje.

Contiene la B

En la era digital, concepto que define al conocimiento distribuido y compartido en una red.

Empieza por C

Teoría que explica el aprendizaje en la era digital como un proceso de formación de redes.

Empieza por D

Enfoque educativo sustentado bajo el supuesto fundante de que todos los alumnos pueden aprender.

Empieza por E

Espacio físico, pedagógico y funcional de la escuela que transmite mensajes culturales, motiva y estimula.

Empieza por F

Foco central del enfoque heterogéneo que implica adaptar tiempos, espacios y agrupamientos.

Contiene la G

Ecosistema actual donde la información circula en red de manera descentralizada.

Empieza por H

Tipo de aulas que valoran las diferencias individuales como un factor de enriquecimiento recíproco.

Empieza por I

Acción recíproca entre miembros de un aula o nodos de una red para construir conocimiento.

Empieza por J

Estrategia didáctica e interactiva (como esta ruleta) que activa la motivación y los mecanismos de atención del cerebro.

Contiene la K

Enlaces o conexiones necesarias para navegar la red e interconectar fuentes de información.

Contiene la L

Proceso que, desde el enfoque formativo, busca la autorregulación y no la mera memorización.

Empieza por M

Proceso cognitivo definido sintéticamente como la capacidad de pensar sobre el propio pensamiento.

Empieza por N

Disciplina transdisciplinar que estudia cómo el cerebro atiende, memoriza y aprende con tecnologías.

Contiene la Ñ

Práctica pedagógica pluridimensional orientada a ofrecer múltiples alternativas de apropiación del saber.

Empieza por O

Aspecto de la gestión escolar que debe flexibilizar el uso del tiempo y los agrupamientos.

Empieza por P

Propiedad del sistema nervioso que permite al cerebro adaptarse y crear nuevas conexiones.

Contiene la Q

Perspectiva o marco teórico desde el cual se examina y da respuesta a la complejidad educativa actual.

Empieza por R

Proceso crítico indispensable para transformar la información pasiva en conocimiento propio y significativo.

Empieza por S

Aprendizaje con sentido personal que vincula de forma sustantiva saberes previos y nuevos datos.

Empieza por T

Enfoque que integra la pedagogía, las tecnologías y las neurociencias ante la complejidad actual.

Contiene la U

Configuración tradicional del tiempo y el espacio escolar que el enfoque heterogéneo busca flexibilizar.

Empieza por V

Cualidad positiva que el enfoque heterogéneo le otorga a la diversidad para enriquecer la experiencia escolar.

Contiene la X

Entorno situado y territorial que dota de sentido práctico y ético a la información gestionada.

Contiene la Y

Andamiajes pedagógicos que ofrece el docente para acompañar las distintas trayectorias formativas.

Contiene la Z

Proceso continuo de apropiación y reconfiguración de saberes en entornos físicos o virtuales.

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