New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Bewerkingen met breuken

Quiz

(2)
Played 306 %Accuracy 38 Average time 01:34

About this activity

Korte herhaling rekenregels

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Bewerkingen met breuken
 

Bewerkingen met breukenOnline version

Korte herhaling rekenregels

by Patrick Verheyen
1

Bij bewerkingen met breuken moet je altijd eerst vereenvoudigen.

2

Bij het vermenigvuldigen van breuken moeten we eerst gelijknamig maken.

3

Bij het optellen van breuken moeten we eerst gelijknamig maken.

4

Bij het aftrekken van breuken moeten we niet gelijknamig maken.

5

Bij het vermenigvuldigen van breuken moeten we ook schuin vereenvoudigen.

6

Bij het delen van breuken moeten we eerst gelijknamig maken.

7

Delen door een breuk is vermenigvuldigen met de omgekeerde breuk.

8

Bij het vermenigvuldigen van breuken vermenigvuldigen we de teller met de teller en de noemer met de noemer.

9

De nulde macht van een breuk is altijd 1.

10

Om de vierkantswortel van een breuk te nemen, neem je de vierkantswortel van de teller.

11

De eerste macht van een breuk is de breuk zelf.

Uitleg

We maken alleen gelijknamig bij optellen en aftrekken !

Bij optellen en aftrekken van breuken maak je ALTIJD gelijknamig !

We maken alleen gelijknamig bij optellen en aftrekken !

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.