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Simulacro Scrum intermedio 2

Quiz

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Curso de preparación - Scrum Master Professional Certification – SMPC® | Certiprof

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Colombia
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Simulacro Scrum intermedio 2
 

Simulacro Scrum intermedio 2Online version

Curso de preparación - Scrum Master Professional Certification – SMPC® | Certiprof

by Cindy Mariana ARIZA RODRIGUEZ
1

El Manifiesto Ágil: 'colaboración con el cliente' en la práctica

2

Sprint de 2 meses: ¿qué dice la Scrum Guide?

3

Propósito de la Sprint Retrospective según la Scrum Guide 2020

4

Developers 'se responsabilizan mutuamente como profesionales'

5

El valor de 'Apertura' en Scrum

6

Valor que le falta al Developer que no le dice al PO que algo es imposible

7

¿Cuál es un PILAR del empirismo, no un valor?

8

¿Qué significa 'facilitar' los eventos para el SM?

9

El PO quiere que los Developers estimen en 3 puntos porque el cliente necesita esa respuesta

10

PO que también es Tech Lead: ¿qué problema crea?

11

SM como 'coach' vs. SM como 'facilitador'

12

Si los Developers pueden resolver el problema internamente, ¿es un impedimento del SM?

13

El management quiere reportes semanales de cada Developer

14

¿Puede un Scrum Team tener más de 10 personas?

15

¿Quién define el Sprint Goal en el Sprint Planning?

16

¿Qué rol juega el PO cuando los Developers seleccionan PBIs?

17

¿Quién puede cambiar la estructura de la Daily Scrum?

18

Stakeholder detecta que el Sprint Goal ya no es relevante. ¿Qué puede hacer?

19

¿Qué ocurre con los PBIs no completados al final del Sprint?

20

¿Qué distingue la Sprint Review de una simple presentación?

21

¿Puede el SM ser también Developer en el mismo equipo?

22

El Daily termina en 8 minutos. El SM dice que deben continuar hasta los 15. ¿Tiene razón?

23

¿Cuándo puede el SM participar en la Sprint Retrospective?

24

¿Qué criterio usa el PO para ordenar el Product Backlog?

25

¿Qué significa que el Product Backlog sea 'emergente'?

26

El ítem no cumple la DoD y el Sprint termina mañana. ¿Qué ocurre?

27

Responsabilidad del PO respecto al Product Backlog

28

La 'C' de Card en las 3 C's

29

User Story: 'gestionar usuarios para mantener la seguridad'. ¿Qué criterio INVEST viola?

30

En Planning Poker: mayor vota 13, menor vota 3. ¿Qué pasa?

31

¿Puede haber múltiples Incrementos en un Sprint?

32

No existe DoD en la organización. ¿Qué hace el Scrum Team?

33

Diferencia fundamental entre Sprint Backlog y Product Backlog

34

Múltiples equipos en el mismo producto: ¿cómo aplica la DoD?

35

¿Qué añade Nexus sobre la Scrum Guide?

36

Diferencia entre WIP en Kanban y Sprint Backlog en Scrum

37

El SM ya casi no interviene — el equipo funciona bien. ¿Qué indica esto?

38

Developer tiene conflictos constantes con el PO sobre prioridades. ¿Cómo responde el SM?

39

El management quiere implementar Scrum en toda la organización en 30 días

40

Responsabilidad del SM respecto a la efectividad del Scrum Team

Explicación

La colaboración ágil significa participación continua — retroalimentación frecuente, conversaciones sobre prioridades, acceso al equipo. No es solo firmar un contrato al inicio y recibir el producto al final.

La Scrum Guide es explícita: 'la duración del Sprint es de un mes o menos.' 2 meses viola este principio sin excepción posible. Sprints largos reducen la capacidad de inspección y adaptación.

La Retro inspecciona el PROCESO: personas, interacciones, herramientas, DoD. Produce un plan de mejora con al menos una acción concreta para el siguiente Sprint.

Responsabilidad mutua = el equipo como unidad asume el compromiso del Sprint, no cada persona por separado. Si alguien falla, el equipo ayuda, no señala.

Apertura en Scrum significa honestidad sobre el estado real del trabajo, los problemas encontrados y los impedimentos. Es transparencia en las conversaciones, no solo en los artefactos.

Coraje en Scrum incluye tener conversaciones difíciles, decir verdades incómodas y hacer lo correcto aunque sea difícil. No decirle al PO que algo es imposible es falta de coraje.

Transparencia es uno de los 3 Pilares TIA (Transparencia → Inspección → Adaptación). Los 5 valores son: Compromiso, Foco, Apertura, Respeto, Coraje. Esta distinción sale en casi todos los exámenes SMPC.

Facilitar = crear las condiciones para que el evento cumpla su propósito. El SM no dirige ni controla — guía el proceso para que el equipo llegue a sus propias conclusiones.

Las estimaciones son responsabilidad exclusiva de los Developers. El PO puede aclarar el alcance para que la estimación sea más informada, pero nunca puede imponer un número.

El PO debe priorizar según valor de negocio para el usuario. Si también es Tech Lead, puede inconscientemente priorizar features técnicamente interesantes sobre features valiosas para el usuario.

El facilitador asegura que los eventos de Scrum funcionen bien. El coach trabaja en el desarrollo de capacidades: autogestión, multifuncionalidad, pensamiento empírico. Son dos dimensiones distintas del rol del SM.

La Scrum Guide distingue: impedimento = lo que el equipo NO puede resolver solo. Si pueden resolverlo, es su trabajo hacerlo — el SM intervenir sería infantilizar al equipo.

El SM como agente de cambio educa a la organización sobre Scrum. Los reportes individuales contradicen la autogestión y la transparencia colectiva de Scrum. La alternativa: hacer visible el trabajo del equipo a través de los artefactos de Scrum.

La Scrum Guide usa el término 'generalmente' — no prescribe un máximo absoluto. Pero más de 10 personas complica la comunicación, la autogestión y la cohesión del equipo.

El PO propone cómo el Sprint puede aumentar el valor del producto. Luego todo el Scrum Team colabora para definir el Sprint Goal. Es un proceso de co-creación, no una decisión unilateral del PO.

Los Developers seleccionan los PBIs según su capacidad y comprensión del Sprint Goal. El PO puede aclarar, responder preguntas y señalar prioridades, pero no puede imponer qué ítems entran al Sprint.

La Daily Scrum es DE los Developers. Ellos eligen la estructura que les funcione para inspeccionar el progreso hacia el Sprint Goal. Ni el SM ni el PO tienen autoridad sobre cómo la Daily se estructura.

Solo el Product Owner puede cancelar un Sprint, y solo si el Sprint Goal se volvió obsoleto. El stakeholder debe comunicárselo al PO para que evalúe. El PO decide.

Los PBIs incompletos regresan al Product Backlog. El PO los re-evalúa, puede cambiar su prioridad o incluso descartarlos. No 'pasan automáticamente' al siguiente Sprint — eso lo decide el PO.

La Sprint Review es una sesión de trabajo: los stakeholders inspeccionan el Incremento, comparten sus perspectivas y el equipo adapta el Product Backlog en consecuencia. No es el equipo mostrando y los stakeholders aplaudiendo.

La Scrum Guide no prohíbe explícitamente que el SM también sea Developer. Sin embargo, advierte que puede generar conflictos de interés — por ejemplo, facilitar objetivamente eventos donde también participas como Developer es difícil.

El timebox es siempre un MÁXIMO, no un objetivo ni un mínimo. Si el equipo logró inspeccionar el Sprint Goal y adaptar el plan en 8 minutos, terminó. Estirarlo artificialmente es perder el valor del timebox.

El SM es parte del Scrum Team. La Retro es del Scrum Team completo. El SM no es un observador externo — también inspecciona el proceso y puede contribuir a las mejoras.

La Scrum Guide no prescribe un criterio de ordenamiento específico para el Product Backlog. El PO usa su juicio para maximizar el valor: puede considerar valor de negocio, riesgo, dependencias técnicas, feedback de usuarios, oportunidades de mercado, etc.

Emergente significa que el backlog nunca está 'terminado'. Evoluciona con cada Sprint, con el feedback del cliente, con cambios del mercado. Si alguien dice 'ya tenemos todos los requerimientos', no está siendo ágil.

La Definition of Done no tiene excepciones. Si el ítem no la cumple, no es parte del Incremento y regresa al Product Backlog. Presentar trabajo incompleto como Incremento compromete la transparencia.

La Scrum Guide lista explícitamente esta responsabilidad del PO: garantizar la transparencia, visibilidad y comprensión del Product Backlog. No significa que todos los ítems deban estar detallados — el refinamiento es continuo.

La Card (tarjeta) es deliberadamente breve — un Post-It o ficha. Es un recordatorio de que hay una conversación pendiente, no el requerimiento completo. El detalle está en la Conversación, no en la tarjeta.

'Gestionar usuarios' es vago: ¿crear? ¿eliminar? ¿bloquear? ¿asignar roles? Sin criterios de aceptación concretos nadie sabe cuándo está 'terminada'. Viola Testable — no se puede verificar.

La divergencia en Planning Poker es valiosa: indica que hay comprensiones distintas del PBI. El mayor y el menor argumentan (30 seg cada uno) para que el equipo escuche perspectivas diferentes. Luego se vota de nuevo — sin promedio.

La Scrum Guide 2020 lo dice explícitamente: 'Pueden crearse múltiples Incrementos dentro de un Sprint.' Cada ítem que cumple la DoD es un Incremento. Incluso se puede entregar al cliente antes de la Review.

Si no hay estándar organizacional, el Scrum Team crea su propia DoD. Es una responsabilidad del equipo, no algo que espera que le den.

Sprint Backlog: plan creado POR los Developers para el Sprint actual (3 componentes: Goal+PBIs+plan). Product Backlog: lista emergente y ordenada de todo lo necesario para el producto, gestionada por el PO.

Cuando múltiples Scrum Teams trabajan en el mismo producto, deben definir conjuntamente una DoD común. Esto garantiza que el Incremento integrado sea coherente y de calidad uniforme.

Nexus añade mínimas capas sobre la Scrum Guide: el Nexus Integration Team (que coordina la integración entre equipos) y el Nexus Sprint Backlog (para gestionar las dependencias entre equipos).

Kanban limita explícitamente cuántos ítems pueden estar en progreso simultáneamente (regla WIP). Scrum selecciona una cantidad de trabajo para el Sprint basada en la capacidad del equipo — pero no tiene una regla de WIP durante el Sprint.

La paradoja del SM: su éxito es hacerse innecesario para las operaciones diarias. Un equipo que funciona bien con poca intervención es el resultado de un buen coaching. El SM puede seguir aportando valor a nivel organizacional aunque el equipo sea autónomo.

El SM como coach y facilitador no toma partido — facilita que las partes lleguen a un entendimiento. Los conflictos sobre prioridades suelen ser señal de que hay una conversación importante pendiente sobre valor de negocio vs. capacidad técnica.

El SM como agente de cambio trabaja con el management educando sobre lo que Scrum requiere: cambio cultural, no solo instalación de eventos. Propone una alternativa basada en evidencia — implementación gradual con aprendizaje real.

Esta es la definición textual de la Scrum Guide 2020: 'El Scrum Master es responsable de la efectividad del Scrum Team. Lo hace habilitando al equipo para mejorar sus prácticas dentro del marco Scrum.' No entrega el Sprint Goal — eso es del equipo. No remueve TODOS los obstáculos — los del equipo que no puede resolver solo.

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