New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz EVA y TIC Educativas

Quiz

Played 0

About this activity

Evaluación sobre EVA y teorías clave

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz EVA y TIC Educativas
 

Quiz EVA y TIC EducativasOnline version

Evaluación sobre EVA y teorías clave

by Deivis David Lozano Mendoza
1

PREGUNTA 1: ¿Qué es un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) en educación superior?

2

PREGUNTA 2: ¿Qué función principal cumple Google Classroom en un EVA?

3

PREGUNTA 3: Según Boneu, ¿cuál es una característica clave de un EVA?

4

PREGUNTA 4: ¿Qué propone el constructivismo en el aprendizaje en EVA?

5

PREGUNTA 5: ¿Qué idea central propone el conectivismo en el aprendizaje en red?

6

PREGUNTA 6: ¿Qué sostiene Ausubel con el aprendizaje significativo?

7

PREGUNTA 7: ¿Qué propone Zimmerman sobre la autorregulación del aprendizaje?

8

PREGUNTA 8: ¿Qué describe el modelo TPACK?

9

PREGUNTA 9: ¿Qué se entiende por ciudadanía digital?

10

PREGUNTA 10: ¿Cuál es un objetivo clave de la integración de TIC en educación?

Explicación

Un EVA integra gestión de cursos, contenidos, actividades y evaluación, no es solo videoconferencia ni un simple software.

Google Classroom facilita la organización de tareas, entregas y comentarios dentro del EVA, manteniendo interacción entre docentes y estudiantes.

Boneu destaca interactividad, flexibilidad, integración y estandarización como características centrales de un EVA.

El constructivismo enfatiza que los estudiantes construyen conocimiento activamente con apoyo del entorno y el docente.

El conectivismo enfatiza que el conocimiento se encuentra en redes y se actualiza por medio de conexiones y tecnologías.

Ausubel propone que la enseñanza debe conectar nueva información con ideas previas relevantes para ser significativa.

La autorregulación implica metas, estrategias, monitoreo y ajuste por parte del estudiante.

TPACK integra conocimiento tecnológico, pedagógico y curricular para una enseñanza efectiva con TIC.

La ciudadanía digital implica habilidades cívicas, éticas y seguras en el entorno digital.

La integración de TIC busca ampliar acceso, colaboración, evaluación y personalización dentro del proceso educativo.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.