New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Tecnología 2º de la ESO

Alphabet

Played 0

About this activity

Este rosco está dedicado a las personas con un nivel de 2º de la ESO sobre material general de Tecnología.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Tecnología 2º de la ESO
 

Tecnología 2º de la ESOOnline version

Este rosco está dedicado a las personas con un nivel de 2º de la ESO sobre material general de Tecnología.

by Nacho
A
B
C
M
Ñ
P
Q
R
S
T

Empieza por A

Herramienta manual y mecánica compuesta por dos piezas metálicas articuladas que funcionan como palancas.

Empieza por B

Dispositivo que almacena energía química y la transforma en energía eléctrica.

Empieza por C

Material que ofrece muy poca resistencia al paso de la electricidad o la energía.

Empieza por M

Todos los insumos (fibras, hilos y telas) que se utilizan para crear productos como prendas de vestir, calzado, tapicería y velas náuticas.

Contiene la Ñ

Proceso de planificación creativa cuyo objetivo es concebir y desarrollar soluciones útiles, estéticas y funcionales para resolver problemas específicos.

Empieza por P

Conjunto de pasos ordenados y metódicos que se siguen para crear, modificar o mantener un producto o sistema con el fin de resolver un problema o satisfacer una necesidad específica.

Contiene la Q

Conjunto de dispositivos y mecanismos (fijos y móviles) que se combinan para recibir una forma de energía y transformarla en otra más útil o en un trabajo mecánico

Empieza por R

Cualquier entidad, persona, sistema o dispositivo que recibe una señal, mensaje, estímulo o información

Empieza por S

Empieza por T

Capacidad de un material para absorber energía (como un impacto) y deformarse plásticamente antes de romperse

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.